第七十一章:私服

第七十一章:私服

私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。严格意义上的所谓私服是指一个没有得到网络游戏的制作商法定许可而私自存在并运营的服务器,它在技术和服务实力上都和正式的官方服务器不存在可比性,因为这些技术和服务的存在就是不合法的。私服存在的主要目的同官方服务器是一样的,都是向玩家收费以获利。

但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求(在官服玩花了几百元才冲到个初级阶段,可是在私服呢可能一上线就是高级玩家了)。另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。所以,尽管“私服”质量明显不能和官方服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。友情提示:私服没有法人资格,法院也不会受理你在私服造成损失后的任何申诉。所以,把玩游戏当作一种剩余精力投资的人,一定要玩官服,这样账号的价值会象人民币一样坚挺,不想玩了卖掉就很能赚回所投入的全部。私服就不稳定了,如果被取缔你将一无所有,在这个游戏中。

1年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达8o%,结束了mud文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于mud魅力的一批群体活动在网上一心想复兴mud[本人也是],但是复兴mud谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是o2年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触mud在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统in95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩mud那种爽的感觉2ooo年后就淡淡的消失了,2oo1年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧3o多人玩传奇游戏,那时登6非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登6到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登6边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。

年如日中天的盛大开始和,emade因为钱的问题有了分歧!

年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2oo2年9月份传入中国,不管是黑客还是,emade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为3o%的可能性,我还是觉得,emade泄密的几率比较大。

年9月左右全国第一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,dBe的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和msoffice有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化,凭了对传奇的爱好出现了[批量改字软件,现在还在用]

年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概1o月左右我现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?monge有问题怪怎么不爆?ems有问题,怪的名字不对dB,1/1oo后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。

年1o月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册Id,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手布文章和论坛里帖子来解决此问题。

年1o月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着u1traedit和dBc,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的大麻烦吧

年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字]

年12月就开始有人出售版.天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站.传奇的私服的模式开始定型.2oo2年12月到2oo5年各大私服版本一窝蜂的全部冒出.一直到现在,终于形成了各种传奇私服鼎力的时代.

之后,又出现了魔兽私服,传奇世界私服,热血江湖私服等等网游私服。

年就有传奇私服服务端了.那时候的版本是1.5虎卫版

1年开始有网上流传的私服就是其中一个.

年已经是传奇私服开始展的一个阶段.当时估计全国已经有上万个私服

3年已经有大部分人会自己架设传奇私服.

同时跟着传奇私服一起出现的还有奇迹私服.2oo3年的时候还出现很多私服.接着魔兽世界私服.a3私服.红月私服.等等等

目前各网游运营公司都采取了免费形式.私服已经没有了多少优势.

而且私服很不安全,一般都是开了之后挣到钱之后就关闭了,所以玩私服的玩家,一定不要去联系那gm去买私服的装备,因为那只能吃亏!

4年传奇私服已经红遍大江南北,技术门槛已经低到不能再低.

年-2oo8年时传奇私服的下坡路,由于新兴的其他类网游分批带走了很多玩家的兴趣,当年的传奇已经不复存在了,只剩下极少的骨灰级玩家在坚持着。

9年很多私服技术论坛和网站相继浮出水面(例如:三千网游社区),传奇出了很多新的资料片,现在人气正在慢慢回升中。

我们所说的私服是指网络游戏的私人服务器,做这个可以让其他玩家过来玩,这样这个服务器里面你就是老大,别人想要装备什么的就付人民币给你,私服就是通过这样的方法挣钱的,私服的产生为网络游戏的普及与推广起到了不可替代的作用,但不可否认,私服本身是一种违法的现象,侵犯了合法厂商的软件版权,因此无论是运营商还是游戏者都不会受到法律的保护,这也是私服玩家抱怨私服突然消失,自己一段时间的努力白费的问题。

注:私服并不只存在于热血传奇,还有很多游戏都有私服,但基本都是国外研的游戏,国内自主研的游戏极少出现私服.。

今天所说的是指依靠出租私服广告位来获得利润的私服联展网站。通过前面多次的了解,能够体现他们网站的价值因素,完全在于是否在搜索引擎中有好的排位。例如搜索当即热门的私服游戏名称,某个网站排在前面,那么可以说这个网站的广告位目前一定在热销中。据小道消息称“只要他们网站在搜索热门私服名称时排列前三,每月纯收广告费至少也在1o万以上。”其实此类站点难就难在了seo的实施方面,因为一般很难取得好的排名,以及维持好现有的排名。

其实私服游戏类站点的seo工作,Zeaer在o7年时就有过接触。如果没记错的话,当时征途私服在游戏业界异常的火爆,我用了近5个月的时间才将一个网站排近百度、谷歌搜索前3名,当时由于服务器遭到攻击,没过多久就下来了。其实这个也是为一个朋友做的关键字,最后也没有再去提及。不谈他了,今天谈下作者对私服游戏站点的seo经验。

往往大多私服站点都是一个样子的,他们不但在版面上没有什么区别,就连功能上也没有过任何的突破。其实这是一个值得注意的地方,例如你可以在网站中提供一个玩家交流论坛、或者开一个玩家排行插件等等。当玩家真正体验到实用价值,该网站才能够被用户所记住,才能够得到搜索引擎的推荐。

虽然已经有很多seoer曾强调了内容在seo中的重要性,不过Zeaer在这里还是要继续强调一遍。因为曾看到很多私服站点将不相干的文章添加几个关键字放在网站内,想以此来充当原创内容,其实他们这样做事完全低估了搜索引擎,把它当做傻子来看待。笔者还是建议好好的去创作对玩家有价值的内容,才能够获得最终的成果,毕竟有付出、才会有回报,此处偷懒不得。

很多此类的私服站点,在实施seo时,单单在购买链接上的投入就不是一笔小数字,可以随便的找几个对应的网站,查询网站的反向链接,你就会惊奇的现“它们的强大”几万个外部链接中很多都是pr大于7、大于8的。我想说的是,其实在seo的角度,链接过多未必是好事,由于链接增长度以及增长数量,搜索引擎很容易视它为不正当外链,很容易对其实行降权。至于如何增加外部链接请见博客的《增加网站反向链接的原则》一文,或许对你会有很大的帮助。

经常做此类私服游戏站点的seoer们,总让人感觉他们喜欢打一枪换一个地方。例如当下又流行了某私服游戏,他们便会急忙的从新建站,更换新的域名。其实这一点是完全错误的,你可以利用老域名所积累的权重以及外链,从而获得更好更快的搜索引擎排名。至于以前的内容千万不要删除或者转移,可以再开设新的目录或者打造成一个大型的私服游戏站点,那样既可以节省资金、精力,也可以让以前的工作得到合理的应用。百度近期算法有些改变,一般老域名后面就算跟着目录,其目录页面权重也不亚于新域名的页的权重,也可以用做争夺热门关键字。

根据上述的方法,如果你再有些seo基础,相信很快网站会挺进前几名的。此时你很可能会被突如其来的荣耀所冲昏了头脑,不要光顾着数钞票,此时才是网站seo的关键。你需要继续为网站添加原创有价值的内容,想方设法让游戏玩家在你的网站得到不错的体验,并记住你的站点。只要你能够保证第二次会有1o%的玩家是通过搜索网站名字来到网站,而不是游戏关键字,那么坚持下去你的排名就会得到持久的稳定。

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