第九十九章 闪避

第九十九章 闪避

第九十九章闪避

虽然没有一次性将小天魔全歼,是稍微有些可惜,不过玩家一方的残存战力并非很多,当然留下的可以说是精英之中的精英,只是输出会随着刚才一役而降低,也是理所应当。在小天魔重新聚合成一体之后,天魔的第一根生命条只剩下了两成不到,这无疑让所有玩家精神大振。

即便估计到了这家伙大概又要找上自己,乾风仍然是“精神大振”之列的其中一员。刚才还想着小天魔的行为缺乏智能,现在一想才发现天魔本身就十分奇怪,居然只找上可以算是最难击杀玩家之一的他来攻击,并且十分有些不干掉他就绝不转移目标的意思。既然如此,恐怕只有尽快击杀天魔,才能将他从压力之中释放出来。

“诶……”

已经不记得是今天第几次了,天魔再次做出了出乎所有人意料的行为。数次被找作冤大头的乾风这次居然被boss直接忽略,而后者在略微四望之后,双爪一张,数十条黑线毫无征兆地从身畔灰罩射出,其目标正是那些在适才的战斗中队伍出现了减员的团队。

这一手确实出乎意料,但基本到现在还存活的玩家,都已经练就了一颗不为反常之事而惊动的钢铁之心。几乎在看出天魔的攻击并不针对乾风的一瞬间,所有人都放弃了原本的攻击动作,以着值得夸耀的速度在身前展开数重防御,除此之外,吸取刚才的教训,就算是法系职业,也将法杖当做盾牌一般横在身前,做好了这次的攻击也一样会无视防御罩的准备。

这幕景象即便是乾风也有点吓到,倘若不是这个防御的动作就连九片羽毛等人都做得整齐划一,他恐怕就要认为这些人是不是早就知道了天魔会转移攻击目标,才有了这种反应速度。然而事实上也只有一直处于紧绷状态下的骑士才会有这种感触,毕竟之前亲眼目睹过半玩家在天魔一击之中身亡,就算只是临时产生,其造就的那股紧张感也不是这么快就能散去的。

但是,防御并没有起到应有的作用。天魔之力根据惯例,无视所有非目标放出的防御技能,好在跟刚才的纯黑色圆球不同,还是吃目标本身的技能。可boss本来瞄准的就是在上一次攻击之中,出现了减员的队伍剩余的玩家。就算是防御技能一样需要受到眷福术的加持,才能够达到足以抗衡天魔的级别,而根据眷福术的特性,队伍之中只要出现减员,就会永久性地减少其最大增幅限度,毕竟在封印之岛是没办法复活的。

因此,几乎绝大部分被天魔选为目标的玩家,都没能承担下那几道漆黑光线,干脆是没能做到什么像样的抵抗,就被连人带盾一并击穿,追随着他们的队友,离开了封印之岛。少数几支队伍原本人数少,只是在上一次攻击之中不幸损失了一位队友,对眷福术影响并没有到决定性的地步,倒还是勉力支撑了下来,不过在这次的攻击之中,想必他们是感受到缺失队友对实力的损减,有几支队伍离乾风比较近的,后者甚至能够清晰看到他们表露在脸上的失意。

华夏狂人应该算是为数不多的例外之一。破天狂战自己做出了一定的防御,再加上冰霜倾城等人为其加持的状态技能不会因为华夏减员而受到影响,因而最终凭借着手上的仙器大斧,得以在黑色光线的攻击之下保留下约莫两成的生命值,算是险死还生。可精英团的其他玩家就没有这么好运气了,眷福术按照基础属性供给加成,原本他们的基础属性就低,只是因为掌握了合击之术的规律,一直享受着满额的技能加成,才在最初天魔的几波攻击之中生还下来。如今队友损失超过一半,就代表着眷福术的加成被削减了过半,自然一个个承受不住,哪怕菱儿倾力加持群体状态技能,终究是没能挽救。至此华夏精英团便成了只有队长的光棍队伍,可惜眷福术没有办法重置,华夏狂人即便还没挂,也难以再打出什么输出,只能看看能否撑到天魔被击杀,届时还存活的话,可能可以获得额外的任务完成度加成。

不过在这次的攻击之中,那些身亡的玩家并没有引起其他人的注意——所有人都知晓眷福术的特性,在队友近乎全灭之后,剩下的玩家死亡几乎可以说是必然——甚至就连侥幸逃生的华夏狂人或者是发出攻击的天魔,都没能在这一刻吸引到多少人的目光。

“难怪说是有幸运女神的眷顾,这家伙这么怎么厉害……”

“不知道,他在东方系统可是威名赫赫。不过旁边那个人是怎么回事?难道是传说中意识流新出世的强者?”

“哪有那种传说,你在哪听的?”

“当然是老白私人电台。”

“不错,老火你真是太了解我了。”

“别闹了,有空赶紧攻击吧,至少先把天魔这管血给打空。”

倒不是这几个活宝不愿意帮助华夏狂人,只是东方系统玩家一般都不会拥有太多状态类型的技能,而其中绝大对数又限制只能给自己加持,因此实在是有心无力。他们只有选择全力攻击天魔,来尝试是否能够让这位boss分心闪避防御,来减缓它的攻击频率。而在这个过程之中,不免是由于两位玩家而稍微转移了注意力。

游陇,这位在与实力不同意义上,在东方系统有着相当名声的玩家,在天魔面前、在回归岛众多玩家的注目下,再一次展现出他因以成名的所谓“意识流”。游陇的团队人数相当之多,虽然乾风记得好像是没有满员,但是在进入封印之岛时,至少也有二十以上的数目。而这支团队在进入封印之岛后,与冰凌花等人一起接受了隐藏任务,虽然在半途失败,却没有因此发生太大规模的减员。

只是刚才天魔那次攻击,游陇的“幸运力”似乎没能挽救他的队友,大约共计十数人在小天魔的攻击下身亡,只遗留下包括他自己在内的几个在天魔凝聚黑球时发出过攻击的玩家。然而他这几位幸存的队友,在黑色光线下只支撑了短短几秒,就相继化光而去,只留下他一人留在这座天魔大殿之中。

二三十人的团队,灭到最后仅剩一人,毕竟彼此之间没什么交情,硬要说还是竞争的关系,倒也不是说其他人感情泛滥,萌生了什么兔死狐悲的想法。可按照常理,眷福术的加持效果只剩下最多二十分之一,在天魔漆黑光线的攻击之下,怎么想最多也就再多撑个十几秒,算是他防御惊人、血线够高了。

但游陇之所以有名,就是有名在这里了。这位所谓“意识流”的代表者,竟然御使着他那黯淡的剑光,只见是左一晃、右一晃,就将天魔那道光线完全闪开,由于天魔的攻击极为凝聚,也谈不上什么余波之类。就这么数十秒过去,竟然是毫发无伤,由不得瞎了大半不知情者的眼。

要知道,天魔这次的攻击,与最开始随意释放的爪影不同。后者是直线攻击类型,天魔甩出来之后,就再也不管它会不会击中什么东西,因此只要反应速度够快、察觉时间够早,就能够在拥有一定移动速度基础的前提下完全闪开。但这数十道漆黑光线,是类似飞剑的灵活攻击,天魔在其离身之后,仍然拥有着操控其移动的能力——否则天魔也不至于不再发出其他攻击——就算游陇是碰巧闪开了一次,那黑色光线也会改变方向,依旧向他继续攻击。

除此之外,天魔的攻击不是想闪就闪的。这毕竟是《幸运》迄今最高规格的boss,虽然它之前抓住乾风不放,确实让人有点质疑这家伙的仇恨机制,但无论是两轮目的不同的黑球攻击,还是现在抓住弱小的玩家优先击杀,都展现出了天魔的智能水平是相当高的。它发出的攻击也同样证明了这一点,天魔的近战随着时间流逝愈加凌厉,可显然没到上限,暂且不提,其远程攻击甚至有对玩家的预测加以预判,还会同时对同一目标发出多个攻击封锁移动,再加上攻击速度相当之快,如果不是意识足够、且拥有着相当的移动速度,即使是闪避单一攻击,也并非什么简单的事情。

游陇却不同,看着他的移动闪避,仿佛躲开天魔的攻击就当真是一件简单的事情。这家伙的神情虽然看的不是太清晰,但好像也是一派轻松,就仿佛在自家后院随意散步,不知怎么地就将那一串要命的攻击尽数闪开。其中不少次甚至乾风都觉得游陇闪错了方向,却不料天魔真的是故作虚招,朝着相反的位置发出了攻击——这就代表倘若受到攻击的是乾风,他就没有本事闪过那一次的攻击。

可这还不是最让玩家们惊异的。游陇如今是仅仅受到了二十分之一份的眷福术加持而已,不单单是其他的技能,包括移动速度、更可怕的是意识的反应速度,由于基础属性随之降低,都应该已经比不上其他玩家——简单来说,就是根据常识,这家伙在讨论闪避之前,应该连意识到天魔又发出了一次新的攻击都难以做到——而在这种状态下的游陇,却能以最小规格的移动,闪避开这连其他人都不一定有把握闪开的高速连击。与其说这是游戏技术臻至化境的体现,倒不如说这是一连串不可思议的巧合——这就正是游陇所谓“意识流”的强大之处了。

如果说游陇能够做出这么抢眼的闪避动作,还算是一部分东方系统玩家猜想之中的事情,那隔壁的另一人居然也能够以类似的办法规避开天魔陆续的攻击,就无疑当真是令人大跌眼镜——更巧的是,此人虽然没有游陇那般大的名声,却正好也为乾风所识——正是他在鸢聚崖结仇的玩家“御星天”。

御星天所在的队伍,之前还跟乾风有过一战,凭借着他那过人的反应能力、意识,以及同在一队之中身为阵道大师的青松玉,也曾让乾风陷入一定程度上的苦战。事实上包括之前在鸢聚崖之中时,乾风就觉得这个家伙的各种反应能力未免太过超群,如今看来,他这个评价恐怕还显得稍低了一些。

与游陇的情况类似,御星天的队友,甚至包括青松玉在内,都没能在天魔连续两波的猛烈攻击之下生还下来。乾风与青松玉稍微有些交情,虽然不深,但他对这位态度极好的阵道大师还算有着相当的好感,如果可以的话,他也愿意在小天魔攻击时出手相助,可惜因为御星天的缘故,其队伍距离乾风实在较远,在首要任务是保护菱儿的前提下,实在是分身乏术,便只能遗憾地看其退场。

而结果是,御星天的反应速度与移动速度,都应该比不上在场除了华夏狂人、游陇的任何一人,可他居然同样能够连续闪躲天魔的攻击。与游陇略有不同的是,御星天并不像前者一样一副游刃有余的态度,每每是等到天魔的攻击即将临身,才会以相当夸张的速度进行一个短距离的冲刺,以近乎毫厘之差的程度闪开攻击,并且偶尔会有不能完全闪开的时候,就必须由身旁的防御灵宝代为阻挡——御星天这厮的确是一身奇葩灵宝组合,之前乾风见到他的时候,是纯粹的一身防御灵宝,如今则是换成了一件类似阴阳速行幡的加速移动灵宝,其他则都是防御灵宝,后者之中还有几件是比较罕见的直接用本体阻拦攻击的货色,居然对天魔之力都能起效,某种意义上,乾风还真是相当佩服他。

天魔似乎当真是选好目标就不死不休的仇恨机制,刚刚放开对乾风的血海深仇,就又找上了新的死敌——不过这一次,它执着的时间就难免比不上之前了。

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网游制之逍遥骑士

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