第九十四章 胶着

第九十四章 胶着

第九十四章胶着

寒光破灭雷!

灼影九杀链!

冰火易幻式加身,乾风才终于是体会到了专精法术的玩家口中所谓“重炮”的快感。两记威力足以轰杀一队两百级玩家的高阶法术只不过是在短短数秒之间,就聚集好了所需的元素,与乾风身前的两个阵法之中轰击出来。之所以只需要如此之短的时间,元素操控术固然是原因之一,但倘若没有冰火易幻式,就算是元素操控术,也对切换炼气诀所需要耗费的时间无能为力。

寒光破灭雷是许久以前,冰炼气诀升到三十级之后给予乾风的法术,水元素凝华成冰之后以九颗冰球的形态打出,虽然击中目标的时候产生的爆炸确实仿若轰雷,但事实上没有任何雷元素蕴含其中,而是纯粹的水系法术。至于那灼影九杀链,则是精英角逐前不久,乾风辛辛苦苦将火炼气诀练到三十级,才得以掌握的法术,这个法术聚集起大量的火系元素,却是幻化出九条暗色火焰锁链缠向使用者指定的目标,在将其束缚的同时,由锁链上躁动不安的火焰给予其持续而大量的伤害。对比起寒光破灭雷,这灼影九杀链有一定的控制能力,但由于无法爆开,在范围攻击上就难免稍稍弱上一筹。

当然,这都是单单释放之时,这两记法术分别的威力。在冰火溶融式的作用之下,九条锁链分别绕上九颗冰球,使得后者化为类似链锤一般的元素实体,继续以原先的轨迹砸向被风砾剑逼退的天魔——当然,在乾风的计算之下,这九颗冰球命中目标产生爆炸的时候,从其他玩家那边打来的范围法术应该恰好差不多同时到达那个位置,而范围攻击一旦互相接触,只要看其会不会互相抵消,就能马上得知对方是否开启和平模式,而这个信息,则正是乾风这次攻击的主要目的。乾风确实在技术上谈不上一流,但寒光破灭雷的爆炸范围算是比较广,而作为目标的天魔离他又并不算远,这种程度的预判,还是能够正确做出的。

看似九条锁链缠上冰球,似乎只是表面上的交织,没有彰显出这两记法术到底有着怎么样的变化。但实质上在二者相合的一瞬间,九颗冰球之后原本只是约莫拳头大小的光尾,只在霎那就膨胀到了三四人合抱这种夸张的地步。原本十分小巧的冰球,也由于身周这一片大气造成的气罩,仿佛化作从天外坠下的流星,仅仅是远观,都能感受到其中蕴含的莫大威能。

就算是之前已经试验过这个复合法术的乾风,也是首次看到它在眷福术之下的效果,难免有些感叹。冰火二式实在是极为高深的法力运用技巧,虽然似乎并不属于冰火门的体系,但偏偏又极为契合单一门派之中同时拥有着两种截然相反属性炼气诀的冰火门,就仿佛是专门为其所创一般。但若这真是冰火门高层人人都会的技巧,直到临近最终一战才为乾风所知这一点,也相当值得琢磨——虽然已经到了阶段终点,眼前就是最终boss天魔,但看起来这个游戏隐埋的谜题还并不见少。

九颗冰球在预想中的地点撞上了天魔,并在原地骤然爆开。被阵法硬生生封锁在极小空间之中的元素精灵在释放的瞬间就开始暴动,由于掺入了本性活泼的火元素精灵,这次冰球炸开的范围比平常还要来得广。除此之外,九条锁链从爆炸的地点绽开,却并没有裹上作为目标的天魔,而是延伸到了其爆炸范围的最边缘,仿佛成为了九根支柱,将这片区域固定住一般。在这个区域内的敌人,在锁链的持续时间内会受到“定”这种状态的约束,当然对天魔来说,这个效果能发挥出来几成,就是另一个问题了。

作为主要目的,这场爆炸成功将别的玩家扔来的远程范围攻击席卷在内。而凭着元素操控术,乾风能够清晰地感应到寒光破灭雷与灼影九杀链没有受到任何天魔之外的力量干扰——虽然他本人是开启团队攻击模式,但只要对方开启和平模式攻击,还是能够造成这种双方攻击互不干扰的状态的。

难道这些家伙真的没有什么别的意思?乾风这才是慢慢放下了心思,稍微松了一口气,再略微犹豫了一下,便将攻击模式调成了和平。除了萧晋之外,他跟其他队伍中的大部分甚至没有打过交道,自然更谈不上什么仇怨,倘若对方不因为他战力较高,将他视为任务完成度的竞争者,乾风也一样不愿意为了任务完成度做出类似清场的动作。

唯一的忧患出乎意料地轻松解决,乾风的压力顿时小了很多。随手一道元柱冰将光芒有些黯淡的幸运精灵重新激活,火煅剑再次拿在了手中。不要看在冰火二式的加持之下,他似乎光凭法术和威力就能够将天魔压在下风,作为逍遥骑士,近身剑技彼此的衔接可以说近乎完美,虽然单次攻击伤害恐怕要弱于法术飞剑,但按时间计算伤害,绝对是近身战来得高些。乾风在东方系统虽然待了很长一段时间,可实在有些缺乏运道,并没能取得太过夸张的战力——倘若不是之前才掌握的冰火二式,恐怕除开紫魂与九天十地雷神荡魔旗,他甚至没法给天魔带去称得上是“有效”的伤害。

翼翔斩!

千彩羽翼扇动之下,速度的惯性被技能之力加持,转化为攻击力附在了火煅剑之上。乾风没有什么真正意义上的爆发技能,近战之所以输出高,主要是因为持续性相当好。翼翔斩虽然根据冲击力的大小,能提供最大值相当可观的一次伤害,但如果因此就每斩一剑就飞开再斩,反而会影响持续输出,从而降低整体的伤害,因此乾风只是将其当做距离较远时的先手技能罢了。

灼影九杀链所创造的束缚空间虽然依旧存在,可天魔只是在最初的一瞬间稍微停滞,而后虽然动作略有减缓,但基本上没有太大影响。两记法术叠加起来的威力倒是被这只**oss硬生生地吃了下去,不过不愧是顶着四根红条的家伙,天魔根本就不在意这点伤害,随手几爪将乾风身前剩余的屏障破开,便是不闪不避地与他又对了一击。

翼翔斩的威力比风韵斩稍微来的高一些,但在与天魔近战的时候,似乎结果与这些根本没有太大关系。虽然寒光破灭雷加上灼影九杀链确实是威力非凡,可冰棱与火刃的组合理应不会比乾风任意一记近战技能的攻击来得高,而明明前者能够将天魔击退一段较为可观的距离,翼翔斩在击中boss的时候,后者却几乎一无所动,虽然没能继续前扑,却也没有被击退的意思。取而代之的,又是一道环形的冲击波从交击之处向着四面八方席卷开来。好在这次所有玩家都有了经验,再不会因为这个反常的状况而手忙脚乱。

乾风稍微迟滞了片刻,又是一记月弧斩劈了出去。虽然寒光破灭雷需要绘制阵法,释放过程稍显冗长,但粘附在长剑上的黑点只需要用冰尘暴就能够驱逐,并且还不影响这个范围法术对天魔应该造成的伤害。只是倘若黑线延伸到身体上,后果实在是太严重,因此他也不敢大意,还是花费一定时间确认黑点被完美驱除之后,才发出了后续的攻击。

其他玩家的各种远程技能陆续纷飞而至,在乾风身周爆开,只是完全没有第二人有意愿跟他一起上来拼近战。好在毕竟他们开启着和平模式,这些攻击不会给乾风带来半点阻碍,而且能够十分有效地拖延天魔的动作,还是减轻了不少他的压力——如若不然,他如果分出闲暇关注黑点有没有驱除,恐怕就会被天魔抓到破绽,一爪直接抓到身上。但让骑士疑惑的是,那些不识得的玩家也就罢了,竟然连萧晋的禁咒都没有对他造成任何伤害,难不成说这位禁咒法师有着如此的大局观,还是说是因为看在冰凌花的面子上?

“逍遥,你放心打,我跟狂人验证过了,在这个大殿中好像是强制和平模式,反正不管怎么调,互相打都是不掉血的。”

“哦……这样。”

乾风稍微有些无语地回应了一声。

一剑劈开天魔挥来的右爪,同时风砾剑清光流转之下,将另一个方向的左爪也一并带歪。冰尘暴还在冷却,这次则是由紫魂刺出,精准地命中了长剑之上的黑点,将之破除开来。与之同时,乾风借着磕开右爪反馈而来的劲力,一个转身便将霜环斩施展开来,在天魔的腰部斩出一个偌大的豁口。这个技巧借鉴了霜剑法之中的“冰雪不息”,是乾风维持住剑法连续的关键技巧之一,虽然没法像龙魂千那些真正的大神们一般圆转自如,但毕竟是在实战中运用许久,现在使用出来,还算是相当的纯熟。

天魔那种动作之间的迟滞感仍不见太大好转,天魔之力被乾风尽数抵挡,也没办法将那种要命的负面状态传递到后者的身上,再加上有着其他玩家发出的攻击作为干扰,一时之间气势竟然被乾风全然压制,被牢牢地压在了下风。虽然说身为最终boss,即使动作不顺畅,攻击力配合上攻击频率,也足以给乾风带去他无法凭借自己弥补的生命损伤,可这并不是什么单打独斗,华夏的治疗职业暂且不说,只凭菱儿一人放弃了所有攻击的全力治疗,就完全能够将骑士的血量稳稳地撑在满值。

在系统强制的和平模式下,战场之中暂时达到了一个平衡。天魔主动与场中为数不多能够跟他正面对阵的乾风死磕,不得不说让许多玩家松了一口气。当然许多队伍难免会有些嫉妒乾风这边的输出所获得的任务完成度,但在和平模式下,一切伤害、负面效果都没办法对其他玩家作用,虽然说不对天魔进行攻击,从而尝试让这尊**oss干掉乾风是一个办法,不过这样一来就完全没有做出输出,更加谈不上什么任务完成度,何况就算没有他们,天魔也未必就能击杀乾风。

就算如此,也依然没有任何一人放松警惕。乾风这边自然不必多说,虽然他有着相当良好的输出环境,但是同时也处在最差的输出环境之中。天魔的智能不知道是怎么安排的,不过以这位boss的移动速度,既然选择要和乾风玩近战,后者便没有办法拒绝,只有等到天魔玩够为止,才能卸去这个最危险的肉盾职责。

对于其他玩家来说,虽然在当前的战况下,只要规避开天魔与乾风交击之时幅散的冲击波纹,就没什么其他危险可言。但如果说最终boss只是这么简单就会被他们这样耗到死,恐怕没有任何人会相信。相而较之,天魔突然爆发,随手一爪秒掉乾风,然而再开始对其他人的攻击,还算是比较为人接受的发展。

“呜————”

合情合理的推论得到了预料之中的证明,好在并不是以那种隐含着某些人期待的模式。大概在生命值稳步掉落到百分之八十五左右的时候,天魔突然一记强击将没有准备的乾风击退,再次发出一声不像是生物能够发出的极重低音,随后一层灰黑色的圆形薄罩便在身旁幻化了出来。

“这家伙还有盾?”

“这是要我们打一整天的意思吗……”

这一幕顿时吓坏了不少人。作为近乎常识的惯例,一般只有生命低下的法系boss才会有这种盾破之前基本无法对其造成伤害的护罩型防御技能,比方说之前西斯圣廷的最终boss西斯,别看血条跟别的boss一样长,但只要将其护盾破去,在再次张开之前就能削减相当长的一段,因此击杀这种boss主要是在破盾。而生命值较高的boss,虽然没有什么护盾,但就凭那个天文数字一般的生命,基本上就算是类似护盾的效果。而天魔以四条血条的生命强度,外加上这么多人打这么久才掉了这么些血的防御力,居然还能给自己加持护盾,那的确是无法想象。

不过相比起这个,从突如其来的冲击之中调整过来的乾风,倒是更加关注天魔身畔继护盾之后出现的,几颗约莫是拳头大小的黑球。

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网游制之逍遥骑士

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