本书创作主角的灵感及理念

本书创作主角的灵感及理念

首先是爱蕾诺亚这个名字,出自风色幻想5,6,xx

游戏中的爱蕾诺亚贯穿剧情,但是情报却少的可怜,对于风色迷来讲是个神秘,强大,让人忍不住去追逐的人。

以下转自百度

风色幻想5中,在赤月战争中的“苍穹之门”战役中,雷蒙特开始提及爱蕾诺亚。绝望中的盖亚,在灭世之前也提到了爱蕾诺亚。在风色幻想5的终章“赤月之下”中,爱蕾诺亚的身世被透露。

爱蕾诺亚,是七贤者当中最重要的技术代表,同时精通上古刻纹术和假学技术。她和七贤者之首的依札克曾制造出旧时代的禁忌的兵器“弑神咒甲”。举凡“白之屋”以及“引导者”、甚至“盖亚教团”的成立,都是爱蕾诺亚所设计的。她利用最擅长的刻纹契约方式,帮助白羽使徒瑟莉丝有限度释放出四个“神之刻纹”,也就是四大战爵。千年来的大陆就存在的制度和神话,就这样诞生了……

与风色幻想5的情节息息相关的,除了这些,还有在晶耀地底下的爱蕾诺亚的研究室。在那里,藏有旧时代的假学知识和爱蕾诺亚的研究书。在爱蕾诺亚的研究书中,爱蕾诺亚大胆推测出了赤蓝之神和双使徒的诸多事实的存在。这惊人的推测,奠定了风色幻想5的世界观。

在风色幻想5的结局——“紫月奇迹”中,莉可和艾因利用黑雾和“莎菈的刻纹”创造出了爱蕾诺亚所无法创造的奇迹——将黑雾变成赤与蓝之月的月光,从而改变了绿之星的宿命。

风色幻想6中,同样是在剧情的末端开始明了爱蕾诺亚的另一同样令人惊诧的经历。

在厌夜的口中,爱蕾诺亚弑神计划失败,被绿之使徒笛敏特利用绿之刻纹,活活困死于七贤者遗迹中。在二周目的隐藏结局中,可可开始通过厌夜学习爱蕾诺亚的上千万种古依斯特里亚咒纹,来帮助其对付笛敏特。

风色幻想赤与蓝系列中的每一代,总能带给玩家剧情上的惊奇。而爱蕾诺亚的神秘则是这些惊奇中永不退色的部分。

在风色幻想xx中,弥赛亚冒险团踏进颇具神秘色彩的树罗大地,并意外的牵扯进了涉及整个绿之星过去和未来的巨大阴谋之中。在树罗,爱蕾诺亚不为人知的事情进一步透露出来。瑟基所谓的伟大的术士森罗,和菊音所谓的树罗巫女,都指向了前作风色幻想5和6中的爱蕾诺亚。

爱蕾诺亚在试验出所谓的假学尸人之后,终于制造了不老不死的人偶——久远和久留。久留即是风色幻想6中的所谓厌夜。而名为“葬书阁之主”久远,则成了风色幻想xx的幕后主角。

虽然风色中主要人物令人尊敬,但对于我来说,这位七贤者的技术代表一样令人着迷向往(虽然到现在为止都没正面出现过)。于是就萌生用这个名字做主角的念头,而且到现在都没有换掉的想法。还准备变本加厉的进行模仿!当然这是以后的事情了。

然后爱蕾诺亚的性格

三无属性其实是经过深思熟虑后的,这里是参考风色6中的千雨,千雨的不鸣则已,一鸣惊人的毒舌给我留下了浓重的而又深刻的映像,令我久久无法忘怀。

考虑到主角戏词台位的方面,三无明显特色演讲太少,所以加入宅男特色,可以参考爱蕾诺亚完整版中生活方面的属性介绍以及总结介绍。

另外就是爱蕾诺亚的能力

黑猫篇爱蕾诺亚大体一共有三大能力,血统‘分子分析’,冷武器以及弹药学的精通,研究的天赋。

研究的天赋就不多说了,是为了模仿风色中的爱蕾诺亚本人而已,所以我想我一定要加强此天赋,并准备再接再厉的继续模仿(我不是爱蕾控……我不是爱蕾控……我不是爱蕾控……)。

分子分析的想法主要是考虑到其实用性广泛和能力灵活多变,是看了needless中亚路佳-西尔特产生的想法,后又查了一下资料发现‘控制分子’这类能力还真不是一般的厉害,马上就想到给主角用上了。

‘分子高速运动’不说,needless中完美的表现了此能力的强大。那么相反的呢?‘分子低速运动’甚至不运动会怎样?

科学来讲不管在任何地方任何地点,就算是在两极中分子都是无时无刻的运动着,当然,也包括……尸体。正如分子高速运动下会产生‘热’一样,分子低速运动也一样会产生‘冷’,当分子不运动的时候,那么便是‘绝对零度’,或是类似‘时间暂停’的效果(注意,是类似,不是关于时间)。

哦,还有控制空气中的分子往同一地方运动会形成风,将分子压缩形成堪比钻石的护壁等等,不过我是不会让主角这样运用分子的,因为感觉不适合她的战斗方式。

至于冷武器以及以及弹药学精通则是考虑到以后的旅程,不过我不否认受到了‘史上最强弟子兼一’中时雨的影响,凭借一把小铁勺都能当做致命武器……对我映像深刻。

每个主角的设计都是作者尽心尽力的,个性,爱好,习惯,想法,话语等都是每一个作者的心血,甚至每一个作者都是将主角打造成自己所幻想的最完美人物。

我当然也不例外,正如小说简介所写,在现实生活中有太多的顾虑与束缚,而这些东西在小说中却是最喜欢打破的东西。

我还记得高中的一个同学,他玩魔兽争霸玩的很好,每天吧打几把游戏,我记得他好像加入了一个战队,那个战队的成绩也很不错,每次比赛都能获得300多元收入,只不过要学习和家里反对,最终结束了自己的爱好,投身于作业中。

我常常就在想,如果他没有放弃自己的爱好,以他的水平就算每一个星期打一次比赛,一个月也能转1000多元钱吧?而且他在打比赛中还在进步,以他的天分在努力努力进入俱乐部也是可以的,完全可以说前途无量。

但是他放弃了,除了父母老师的反对外,未尝没有自己心里对于这条另类的道路,能不能成功的恐惧,如果不能成功呢?如果失败了呢?老老实实的学习不但可以获得父母老师的认可,而且还能使自己安心。

但是就算考入大学又能怎么样?大学毕业又能怎么样?能确定每个月的固定收入么?能保证固定收入比进入俱乐部更好么?

常识的束缚让我们向固定的方向行走,因为我们恐惧,恐惧不同,恐惧幻想,只有在束缚中才感到安心。

不过尽管知道,尽管知道心中幻想更能实现目标也不得不在现实冷漠中放弃,不只是束缚,不只是恐惧,更是对规则的莫名其妙的安心罢了。

事实上我其实也没有资格说别人。络游戏,从公测的时候开始玩,刚开始像普通人那样玩玩而已,甚至由于喜欢而在里面砸钱,但是玩了大概有半年吧,我发现我能收回我砸出去的钱了,打装备卖装备,卖游戏币收获rmb,当时的我真的很激动,我凭借自己的身手赚出了属于自己的钱!!!

那时我至少能保证一天赚40元,偶尔打出极品装备了一次就能赚40元甚至80元,一个星期下来大概能赚100多元,或者运气很好的时候一个星期赚200以上不是问题。

但是我放弃了……

不是因为rmb增值,不是因为物价下降,不是因为商机不准。

父母的激烈反对,不务正业的别扭,不学习的下意识愧疚,或者对未来的恐惧,恐惧这种方式是活不下去的,恐惧这种另列的手段是会遭到他人的鄙视的,恐惧自己与他人不同。

那时我明白了,那种顶着压力创作自己梦想的人多么伟大,那种在那个时代搞跨时代研究发明的人多么坚强,那时的伟人大概被称作叛逆,那时的他们不会获得任何认可,那时的他们会遭到世界的打压,压力是我的几倍?

现实的冷漠打压着,心中的狂想无法实现,常规的束缚无时无刻不在身边。

所以我逃避了,尽管有可能获得成功,尽管这个可能很大很大。我还是……逃避了。

所以我写出了这个小说,所以我设计了这种主角,所以我给主角起了这个大胆到弑神的叛逆名字。

我想至少……至少……

至少能在小说中实现他们,至少能在幻想中想象他们,至少能用自己的手写出自己的幻想,至少……能在这里打破规则与束缚。

最后……献上这个小说的简介……

现实的冷漠,心中的狂想,常规的束缚。

“说到底,还是因为逃避么……”

常识的溃散,幻想的齿轮,破碎的规则。

“如果说我真是因为逃避而来这里,那么便让我看看我所向往的到底是什么?是否值得我来到这里……”[(m)無彈窗閱讀]

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穿越在幻想世界

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