序章

序章

()这是一个文明浮现不久的世界,一个有个各类智慧生物的世界。在这里兽人部落刚刚依靠着比蒙巨兽,冲破巨人的防线,逃出他们的统治。而原来一直为肥沃领土相争的狼人与豺人,居然放下了争执。转眼投向有着南方大片肥沃土地的人类,不再是乱哄哄的一拥而上,原始的亚种生物开始学会了纪律,并且知道了驯服野狼。狼人与豺人向人类发起了战争,强大的机动力与巨大的齿爪。都使人类伤亡不小,人类便向地底矮人请求了援救。地底缺少食物,人类需要武器两者紧密相连,但在这时,狼人与豺人的进攻。使人类初期,一座座城市陷落,大量的生活在那的人遭受奴役,成为人类曾经嗤之以鼻的亚人种生物的奴隶,或者食物。狼人与豺人的突然转变,使人类疑惑看向不久前被他们驱逐的半兽人们,半兽人组成部落,与狼人领地相接壤。巨大的危机感让人类知道了,狼人与豺人的转变所在。迁移人口,收缩防线,最后在南方中部的三座大型城市勉强防御。矮人的援助到来之后,人类开始反扑,直到豺人收复狗头人为止。四族在平原中部开始了大战,最后战争呈胶合状。而兽人依靠比蒙巨兽,在一处荒野平原中反扳了巨人一局。刚刚回到地面的矮人又迫不及待的,向使他们不得不躲到地底的远古精灵宣战。在一处连接着大陆,却被小河隔开的小岛上的一处高地,有着数个小村落,高地的下面曾经还修了个小港口。只不过由于与地处前线,这是最先被豺人与狼人奔袭的地方。由于是个小岛又地处前线,他是最先被人类贵族放弃的地方,这里由于没了人烟之后就没有什么狼人和豺人了,又因为不时它们不会农耕而且这里时常受到鱼人的侵扰,倒变得反而安全了很多。在南部有着三十多座大型城市与每座城市所统领无数城镇,人口加起来每座城市可拥有超过十万的人口,大量的军队以及矮人的援助,使得狼人们的攻击停了下来,战争在此呈胶合状。--------------------------------------------------------------------原本是废墟的高地,此时呈现一片兴兴向荣的景象。一队手拿战斧与简易木盾的高地斧兵,在城镇周围废墟上警惕的走过,大量的高地平民修复者破损的房屋,数目有一千多人。城镇外面大量的青壮劳动力,正在砍伐树木修补木栏。直到傍晚时刻,木墙才终于修补好了,人们爆发出热烈的欢呼声。-------------------------------------而此时这个城镇的拥有者,正在呼呼大睡。是的,他很累了。刚到这个世界的时候,他遇到豺人与狼人的袭击,虽然只是少量,但也住够吓傻了这位黑发黑眼的年轻领主,白晃晃的利爪,尖利的牙齿,狰狞的面孔,满身是毛的怪物无一不下住了这位年轻的领主。要不是身后的高地战士上前救了这位被吓得不敢动弹的领主,天还知道他现在还能不能睡在这里。“嗯~”埃德蒙切摩尔揉了揉他那惺忪的双眼,听着外面的叫喊声,隐约听出是木栏修好所发出的。“终于弄了一个星期弄好了!”切摩尔翻开被子,揉着眼睛快步走了出去。当时狼人袭击时,这位领主被吓得直到它们抓破木门,被身后的斧兵战士救了下来才清醒了。他来到了一个奇怪的世界,但现在唯一事件是活下去。悠扬的风笛声,在空中飘荡.......一队身穿蓝色花格短裙的骑兵走到他面前说道“领主大人,敌人已被消灭”记得玩《中世纪2全面战争》下个国家全开补丁,选苏格兰这个战斗力强大的国家而却到这里来了,虽然有点奇怪当时为什么会有电子女音说“祝您旅程愉快”但是现在主要,还是为生命着想。心中默念“显示城市属性”随之一个数据框,脑中浮现。------------------------------------------------城市管理界面城市:爱丁堡——首都民心:快乐(快乐满意不满愤怒)税收:中等税收(一个月)收入:1475(税收1104管理70农耕300普通)国库:10000人口:4500社会治安:生活健康5%人口激长10%法律25%驻军75%)人口激长:5%(农业等级2%因地而异公共健康0.5%文化设施0.5%总督威望2%)升级所需人口:6000拥有军队:高地弓箭手60人2队(0)高地斧兵75人3队(1)城市受到攻击可坚守回合:6回合(一回合等于一个月)------------------------------已有建筑物木墙(可升级)木墙是比木栏更好的防御设施,尽管面对强敌里不重新,但足以面对宵小盗匪的滋扰。木墙提高了城市的安全,令城市居民更有归属感。(可招数城镇民兵2队)城寨军营城寨军营多建于城镇,以保护当地居民的安全与财政。年轻人在军营接受武器使用的基本技巧与基本战术训练,为城镇提供预备役部队。诵经院中世纪人们对上帝信仰虔诚,故而对宗教建筑较为重视。尽管以教堂规模而论,诵经院属于基本措施,但仍较为大方美观,跻身为城镇标志。谷物商行作为交易所是贸易之基础,亦为商业活动的源头。与农场相比更易方便获得财富,手段更为快捷。贸易到一定程度累积,统治阶级亦可就此征税。将税金用于其他更为重要的途径,而不是令金钱浪费在商人们肥硕庸俗的妻子口袋里。城镇公所尽管大多城镇居民对公所管制有所不满,但若没有城镇公所进行管制,城镇必定停滞不前。公所主要由镇长办公室以及小型法庭组成以保证城镇正常管理,即使最挑剔的居民有时都对公所微微颔首。道路随着城镇发展,货物运输量以及人们的交流量日益增大,对道路的要求也日益提高,尽管已有小径通向各地,但是当人们对道路杂物进行清理后无论是行军还是贸易都有着明显提高。----------------------------------兵种招募界面高地民团招募回合(1)招募费用(108)维护费用(90)士兵数量(75)作战经验(0)攻击力(2)冲锋(2)武器类型近战(简陋)总防御(1)盔甲防御(0)技能防御(1)盾牌防御(0)生命力(1)能力擅长深林或者雪地作战可能擅自冲锋生活在苏格兰最底层的平民生活极为艰苦,但是这些强悍骁勇的高地农民努力求生,以能得到任何武器装备自己,对待任何危险全然无惧。民团军纪极差,徒呈蛮勇,故而乃理想之炮灰。特殊兵种外交官招募回合(1)招募费用(250)维护费用(125)外交官需要接受诈骗,诱惑,恭敬,虚事恐吓,巧舌如簧等专门的严格训练。负责与其他国家交涉,谈判。外交官日常生活工作,包括外交磋商和签署条约,甚至需要四处游走招降纳叛,被看做代表国家意志的重要喉舌。商人招募回合(1)招募费用(550)维持费用(0)商人为国家效力,努力开辟商路,将外地资源运到本地市场。在私人企业的掩护下,商人可自由进出敌国领土而不至招致怀疑或引发外交纷争。多名商人可完全垄断一处资源,为国家创找更多财富。怀有敌意的商人们会互相并联对方资产,迫使对方悲惨破产。牧师招募回合(1)招募费用(200)维护费用(100)教士四处奔波传播教义,所过之处无不播撒主流信仰的种子。当勇士们在前线为国家作战,神仆们则筑成对抗异思想的坚固堡垒,主教则对巫师和异端分子进行宗教审判,以歇制邪恶提高自己虔诚信念和宗教感召力。----------------------------------------虽然有着游戏辅导系统,但是这是现实而不是游戏。许许多多的事情,都不是依靠游戏能解决的。比如这次狼人袭击后,所破损的木墙以及房屋。我让领地所有青壮年都出来修复,原本游戏一个月的事情,一个星期就好了。可以说这个系统只是辅助以及指示方向,具体的细节还需要自己指挥,已显示为主。而外面的平地,现在正在烧林烧草,勉强是个耕地,只能果腹罢了。按照中世纪的生产水平,一亩地勉强1到5石不等。不过土地较为肥沃,因该会收获多一些,有时候会多一点谷物用来囤积。再扣掉士兵的维护军费,钱财勉强盈余不少。哎~叹了一口气,走出去看看到底怎么样了。空中飘扬着风笛的乐音......---------------------------------------------------------------------------------------------

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异世中世纪全面战争

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