相位操作能力补完

相位操作能力补完

()前要:以下所有内容全部为作者的空想,如有雷同,纯属巧合......对于繁杂的计算感到厌烦的请别进来,否则后果自负。

相位操作基本上分为4种类型,如果还有其他的会对这里进行无限制的修改......

条件相位:由于相位多用于电学上,所以还是拿电学来解释。对交变或周期性变化的物理量进行控制,利用这点能够不经过整流滤波电路直接将交流电转化为直流电,相位所表达的就是一个瞬时值,在这一瞬间大小方向固定,所以保持住就是直流电了。这个能力是在战斗之外的对生活帮助较大的能力,不过还是那个理由,相位多用于电学上,所以实用性远没有直接控制电的御坂美琴来的实在,不过这个对于魔法的波动、周期性变化也能起作用(剧透啊严重剧透)。

能量相位:给能量一个定义,将原本稳定的能量变得不稳定,可以算是一种增幅、衰减,这个东西是在战斗中最常用的,前面也有专门为这一个能力而开出的章节,所以就不解释了。

空间相位:改变的是空间的频率,看过小说天使坠落那一部分就能听到土御门对于天堂和地狱的解释,没错,空间就像电信号一般有着独特的频率,人所能接受到的就是你看到的、接触到的,空间相位的改变将造成的影响有很多,听到的声音、作用的伤害等等,不过大多和收音机接收到得模糊的音一样。有人就会问了,这样一来不是人时时刻刻都会听到来自不同频率的乱七八糟的杂音吗?其实不会,在其他位面基本上都是一片空白。

时间相位:时间就是事件的连续所构成的,你画一个时间轴,在1、2上面写上各种事件,那么每个点之间的就是所需时间,然后再将这个时间轴改成直角坐标系,x轴上每一点对应的都是一条直线,时间相位改变的就是时间流动的角度,使事件A到事件B之间的路延长。这里涉及到一个空间本身的修正,所以你可以回到过去,但是时间永远不可能倒流,所以当这个角度a大于90度而反着走时,请反向延长,然后从下一个点开始向反向延长方向以180-a的角度画直线,然后就会从下方做出一个直角交点c对,然后根据三角函数定理,从起始事件点开始到交点c的距离就是所花费的时间。图解很累的话直接用cos计算就是了。

其实这个能力关系到为什么会有那么多事件围绕主角,就好像上条当麻是因为幻想杀手才会有那么多事情一样``````下一次写备注一类应该就会是人物卡了,原作有的人物请自行百度,原创人物等到剧情发展到点了就会发出来。

其实我很会胡思乱想,所以对我那火星人的想法不要感到意外......

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学园都市之银

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