增加一个英雄属性的设定

增加一个英雄属性的设定

从二卷49章的二次系统更新中,出现了融兵卡设定,但是之前没有考虑到英雄的原因,有了融兵卡,兵种个数一堆上去,英雄很容易在战斗中直接被秒掉,所以增加一个英雄属性设定。增加的地方在第49章,后面战斗的地方不多,改的地方也不多。

3、英雄称号增加被动技能“英雄护甲”。英雄护甲:抵抗兵种伤害(对13阶及以上兵种和boss无效),每次受到的最大伤害恒定为200(标准,对针对兵种,英雄对战英雄时无效),受到伤害200以下的,照实计算,超过200的修正为200,准确伤害值按各职业生命成长转换。(比例法师英雄受到使用了融兵卡后的1队100个玛各的攻击,按伤害公式计算会受到伤害3800,但因为英雄护甲的原因,伤害被恒定到了200,法师的生命成长为80%,伤害加成20%,最终受到的伤害为240。)

以上只改护甲。

大家如果看到什么不合理的设定请提出来,现在改起来都很容易。\

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英雄无敌之天尊

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