第二百六十二章 幻影分身

第二百六十二章 幻影分身

当我跑到大门数十码远的时候,已经开始全神贯注观察起来,由远到近,由面到点,仔细地把大门相关信息迅速传到脑海里。www.niubb.net现在的时间、距离都不在我的掌控之下,容不得我丝毫松懈。十码、五码,越来越近了,可脑海中仍然想不出来什么,没有任何信息让我找到开启大门的答案。

幻影步!

绕第三层跑了一圈,这技能的冷却时间已经结束了,长时间有规律地使用这个技能,使得我在这个时候习惯性地将它使了出来。

“叮!”

“系统提示:恭喜你的技能‘幻影步’提升到中级!”

幻影步(主动):提升自身移动速度25%,攻击速度提升8%,攻击力提升4%,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。

技能等级:中级(达到高级后可领悟幻影分身夹击)

熟练度

“叮!”

“系统提示:恭喜你获得晋阶技能‘幻影分身’!”

幻影分身:召唤一个幻影分身迷惑敌人,本体与分身可以互相转换,持续时间10分钟,冷却时间30分钟。

技能等级:初级

熟练度

才踏出了几步,“幻影步”突然就提升到中级,并领悟了“幻影分身”。

幻影分身!

当技能的信息传进脑海里,下意识地就把它了出来。

看着另一个我出现在身旁,喜悦之情难以言喻,不禁有一种大喊出来的冲动。然而抬头看见那沉重的石板大门,心头也似乎压下了一块大石,喜悦之情一扫而空。可我想到幻影分身的效果,突然想到游戏界里流传的“两线切割”。

两线切割一般运用在战略型游戏,其基本战略就是通过两股小部队将敌人的大部队一分为二,二分为四,甚至切割分成无数股小部队,然后以自身一股中型部队将所有小部队击溃。这种战法需要很高的操作技术和配合,一般玩家和团队也不过能做到第一步,第二步就很少人能做到了。

虽然我不会使用这种战法,但也不过在战略游戏而已,把它运用到其它方面还是有可能的。而且第四层楼房遍布,街道小巷横七横八,简直就是两线切割最好的环境因素。何况我的目的很简单,只要把身后的幽灵怪物切割出两半,让剩余的十多个护卫逃出来而已。

幻影分身必须在使用“幻影步”的情况下才能显出来,脚步停下来,幻影分身也会随之消失。打一比方,如果“幻影步”是走路,那么“幻影分身”就是跑步,刚学会走路的我就要学跑步,的确有点困难。不过为了攻下这座幽灵之都,没有什么能阻挡了我。

趁着身后的幽灵怪物没有塞住整个大门,我一个“野蛮冲击”就向着一条小巷冲了过去。暂时抛离大部分幽灵怪物后,我马上使出“幻影分身”,控制着它向另外一条小巷跑去。果然,身后的幽灵怪物正如我所想那样一分为二,分别追向我和幻影分身。

然而事情也没有我想象中那么顺利,幻影分身只不过维持了几秒钟就消失了,幽灵怪物再一次汇合向我冲来。没办法,转进第二条小巷后,有使出“幻影分身”,分别向着两个方向跑去。如此转了数条小巷,终于有点效果,身后的幽灵怪物已经有点散乱了。不过这一阵尝试,也招来了更多的幽灵怪物,损失了两名护卫。

前面大街有一个十字路口,两旁的小巷较为宽广,我利用着这一点有利因素,迅速跑出大街,然后与幻影分身分别跑向左右两旁的小巷。一跳裂缝随着我和幻影分身的距离增加而扩大,原来被我切割成几个小块的幽灵怪物一下子就冲得无影无踪,整个局面可以用两个字概括,那就是混乱。

剩余的七八个护卫趁着这个机会按着我的命令冲向不远处一间楼房,等它们冲进门口的时候,我也紧随着它们冲了进去。仔细看了一下,原来50个护卫居然就剩下四个亡灵战士、一个人族潜行者、两个萨满祭司和一个人族牧师,所有法师、术士和猎人都失去了。想不到伤亡如此惨重,所有法系输出都失去了,叹了一口气,有点无奈,有点丧气,我终于放弃了。

第二天晚上,等我上线的时候,等级排行榜又发生了变化,可盈姐和天魁星郭雷都达到了50级。他们的升级速度太快了,就算我接二连三地完成几个特殊任务,仍然紧随我的步伐。尤其是天魁星郭雷,突然就蹦出来,以惊人的速度从排行榜蹦到现在的第三名。“梁山泊”的作风虽不怎么样,但他们的能力的确不错,相信他们一定是我们古拉扎斯最大的敌人。

等级排行榜竞争非常激烈,除了可盈姐和天魁星郭雷达到50级,前七名也达到49级。以前等级低还没有什么感觉,现在等级高了,升级经验翻了不知多少倍,这种情况下的你追我赶的确很有压力。因为“职业荣誉”这个任务的关系,我也陷入了漩涡当中,不得不承受那一份压力。

经过昨晚的尝试,幽灵之都第一、第二层对我来说已经没有什么难度,不用一个半小时就让我冲到昨天第三层大门,而且一个护卫也没有损失。做到这一点并不容易,我也是在“幻影步”的条件下才能做到,否则至少损失一两名护卫。

看着第三层游荡的幽灵怪物,又看了一下附近的楼房,心中已经有了一个大概。吸取了上次的教训,再也不敢横冲乱撞,沿着第三层围墙就向着第四层大门的方向前进。幽灵怪物到处乱窜,唯有围墙边较为妥当,而且大量楼房靠近围墙,若有特发事件,还是可以尽快找到掩护之处。

我将护卫分成两个小队,把10个亡灵战士放在最后方,然后就全速向城门的方向跑去。在大街上多停留一刻就多上不少幽灵怪物,我可不想陷入无止境的围攻当中。其实我早就想好了,一旦到了第三层就走一条最妥当的路线,以最快的速度冲到大门前,然后将大门作为据点,一边消灭幽灵怪物,一边寻找开门的方法。

事实证明这方法还是可以的,当我带着五十个护卫冲到大门前,身后也不过有两百多个幽灵怪物而已。城门只有三码宽,十个亡灵战士完成可以挡住身后的幽灵怪物,命令它们站好防御队形,我直接控制着那些法师护卫展开猛烈的攻击。因为昨天的警报声响了小半个小时,可第一、第二层的怪物并没有冲过来,所以我确定第一、二层的怪物并不会进入这一层,而且这里的幽灵怪物似乎也不会受警报声的影响。因此,我才会毫无顾忌地进行猛攻,甚至把雷灵鸟也召唤出来,大片大片雷点往下盖。

由于不少幽灵怪物游荡在城门附近,它们的数量也不过在缓慢减少着。我知道没有可能将它们清理干净,而且它们不爆任何东西,经验也少得可怜,所以在它们数量降到数十个的时候,我就开始打量身后的大门。说到底,我进入第三层的目的就是进入第四层,没必要浪费太多时间在这一层.

建筑名称:刚石大门,3阶

复原:消耗大量魔力值,恢复自身耐久5%。

呼唤:唤来大量幽灵怪物守卫自己。

当我对大门使用“侦察”的时候,终于明白如何进入第四层。游戏里大部分建筑都有自己的耐久度,只要消耗它们所有耐久度,建筑就会损毁。其实我早就应该想到这一点,根本不用去找什么机关之类的东西。想通了这一点,我马上命令所有战士护卫和牧师护卫守住大门口,然后带着其它护卫对大门展开猛烈攻击。

事情并没有想象中那么顺利,当我带着大部分护卫攻击大门的时候,附近所有的幽灵怪物纷纷冒起一团白光。大量的白光犹如闪光灯那样闪了一下,就算是面对着大门,我也知道大事不妙。转身看了过去,我终于淡定不起来,因为目及之处,所有幽灵怪物蜂拥而来,略微估计,有数百之多。

数量太多了,我马上控制大部分护卫组织防守,只用三个潜行者护卫攻击大门。幽灵怪物就像海浪一样一浪又一浪卷来,数量越来越多,幸亏我反应及时,否则那十个亡灵战士一定顶不住它们的冲击。时间一分一秒的过去,我全力控制着大部分护卫,一次又一次地顶住幽灵怪物的冲击。

连续一个多小时,我的APM一直维持在200到400之间,这种状态对我来说已经是一种负担,最多也不过再熬半个小时而已。但幽灵怪物仍然蜂拥而来,没有一点减少的迹象,真不知道这种状态要维持多久!我现在只能寄托那三个潜行者护卫,希望它们能在三十分钟内摧毁大门,否则这次副本又要以失败告终。

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