烦人的序

烦人的序

故事开始。游戏空之轨迹的一个搞笑场景:在一片肃杀紧张的气氛中,反面人物蒙面怪盗占了绝对的上风,把主角们带入绝境。此时,紧张不起来的奥利维尔竟然和敌人怪盗探讨起了美的问题。身穿花边洛可可的奥利维尔问:何谓美?怪盗绅士回答道:高贵为美。奥利维尔哈哈大笑并反对:爱为美。于是二人陷入唇枪舌剑无休止的争论之中。

这个问题,问一百个人会有一千种答案。美是一种价值观,价值观如果不能统一,答案也就不一样。上世纪60年代出生的人,认为他们的老子有本事,自己就高人一等。70后出生的人,如果敢闯敢拼肯刻苦,则会被同龄人看得起。80年后,更注重自身资质和修为。90后是自恋的,天上地下唯我独尊。可以看得出,价值观是由外界到自我,从后天到先天由偶然到必然的走向。发展到最后,成了没有理由没有原因,自己就是比别人强。如果说……先天真的不足怎么办?

先天不足那是不可能的。因为美成了:相貌帅帅的智商低低的说话拽拽的打扮怪怪的。人比人得死,换句话说同一领域,和别人不一样就能立于不败之地。由于驾驭文字的能力低下所以使用火星文。通过全面的装饰来掩盖先天姿色的平庸,甚至整容,像杰克逊一样,黑人变白人都可以。因为怕比,所以目空一切。因为怕输,所以以笨为美。如果女人不够秀丽那么就打扮的很帅,如果话都说不利索,干脆就耍酷不说。

遗憾的是用非主流这帮人,拼不出一个故事,也尿不到一壶。故事需要才子佳人,需要有才能的人,需要人思考,需要人扛大旗,需要人搞笑,需要人帮腔捧臭脚,需要人谈情说爱,要有人当炮灰当反派,也需要人跑龙套。

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第五类冒险

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