START 另一个世界

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某某某某年,世界游戏巨头玻璃丝作品《德鲁尼亚》终于开始正式运营,全世界游戏玩家暌违十余年的“另一个真实世界”震撼面世。

正如玻璃丝的宣传口号所说,《德鲁尼亚》将是现实世界之外的另一个真实世界,拥有极高ai的npc与真实的人类相差无几,至少在玩家们看来是如此的,且德鲁尼亚大陆上各国的发展都由npc自主控制,而玩家们在经过一系列的冒险之后,也许可能加入到国家政治当中。[]

科技发展到今天,虚拟游戏早已能通过电波连接玩家的大脑皮层,使其有身临其境的感觉。因为人类大脑的自主运算速度至少在目前还没有发现上限,故而《德鲁尼亚》里面的时间流逝速度远远大于现实世界。

为了能让这个世界显得更加真实,玻璃丝数百人的文案团队为其构架了史诗般的历史。

在德鲁尼亚里,时间的长河被人为的分为远古混沌纪元,上古诸神纪元,以及古代魔法纪元,由于目前尚未有什么震惊世界的大事件发生,故而现在的德鲁尼亚仍在沿用魔法纪元的纪年体系。

在魔法纪元的黄昏,也就是三百余年以前,占据了德鲁尼亚大半个版图的人类千年王朝分崩离析,整个大陆分为大小数十个国家。因为德鲁尼亚的北境有着自混沌纪元便已存在的巨龙山脉,故而狭小的地域中只有两个国家——由奥斯特大公的公爵领发展而来的奥斯特王国,以及由“灰烬议会”的七位“主宰”建立的埃霍恩政权。

千年王朝中后期,灰烬议会的七位“主宰”与当时的奥斯特大公因为某些不可告人的目的而反目成仇,故而在千年王朝崩塌之后,双方建立的国度便从未长时间停止过纷争。

魔法纪元1389年12月1日,被称为“雪原之狼”的埃霍恩单方面撕毁签订于1388年的德瑞赫姆和平条约,灰烬议会下属七大兵团中的四个兵团悍然出兵奥斯特,史称北地十二月战争。

魔法纪元1390年2月初,位于奥斯特王国东南部的卡伊城正经历着一场持续了整整一周的防御战,故事,从这场战斗的最后一天开始。

ps:鉴于很多读者说第一章有些看不懂,所以花了点时间写了一章序幕,希望能对刚开始看本书的书友们有所帮助。

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黄昏壁垒

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