主角能力设定

主角能力设定

主角(勇者模式)

战斗技能:

力量Lv4(需要吸取能量)

剑术Lv2(自创)

潜行Lv3

主角光环:不死小强,对Boss有几率打出致命一击。

武器:双手巨剑

评价:综合能力不错的冒险者,缺点是魔法抗性很低。因为没有斗气,所以自身能量恢复极慢,需要靠变异能力来获取能量。

变异技能:

拟态:停止呼吸和心跳等生理反应,身体表面变成与环境相似的颜色,大幅度提高潜行能力。

**再生:被动能力,效果等同于永久恢复术。

全身武器化:将骨骼和**化作攻击性武器,威力等同于力量Lv4的物理攻击。

毒液/气:分泌毒素麻醉对方的神经,需要近距离接触。

储能核心:把多余的能量以魔核的形式储存起来。

吸精:通过魔宠的能力吸取其他生物全部的生命精华并以结晶状储存在体内。

邪能炮:将吸精获得的生命能量以脉冲形式发射。

评价:邪能炮是不定阶的战斗技能,威力大小完全取决于吸取对象的能量多少,每射一发必须先吸死一人也是很大的使用限制。其他物理能力的突袭性很强。总的来说这是一套可以越级挑战的强大能力,但是因为主角的人类身份和性格因素,在很多情况下不方便使用。

寄生能力:

精神传导:对于自身分裂生成或感染的变异生物有精神控制力。

能量传导:能从自身分裂生成或感染的变异生物那里获得能量。

污染生命:将其他魔兽的卵吞食并在体内进行感染孵化,新出生的魔兽拥有变异特征,并且可以进化。

无限分裂:断裂的肢体会生成新的个体,拥有自主行动能力,并且可以进化。

繁殖进化:以正常生育的方式得到变异的后代。

融合吞食:吞吃变异成熟的个体以产生自身的进化。

魔兽契约:变异个体可以通过契约进入主角体内的亚空间生活,但是有数量和质量限制,太弱的个体会直接被主角吞噬掉。

评价:获得能量和产生进化的根本,随着这个系列能力的提升,主角将进入可以独立创建和经营地下城的Boss模式。

主角(Boss模式)

通过占据建筑并发展大量个体而成为地下城首领,在无限获取能量的情况下,本身拥有怪物级的攻击力和体积。可以控制手下挖掘古代遗迹,建设迷宫,或者对附近城市进行攻击,但是会招来勇者(带有主角光环)的讨伐。

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黑暗勇者

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