总纲设定

总纲设定

因为本人对于DND并不是很熟悉,所以也不可能将DND规则给完全照搬到书里。这本书的设定我是根据DND规则加上我自己的认识写的,可能是因为自己的笔力不强,所以没能写好。让各位看官没能明白这个设定,所以我现在开始一步一步地贴上自己关于这本书的设定,希望能帮助大家更好的阅读这本书。

首先介绍的是力量体系。

在我的这本书里面,对于力量的分类并没有进行刻意的量化。所以不会出现“级”这个概念,而更多的是按照层次来划分。主要分为:凡人级,超凡入圣,神性点燃后封神四个层次。相对应的恶魔等级划分为恶魔领主(凡人和超凡入圣两个级别),深渊领主(神性点燃),深渊君主(封神)。魔鬼的则是男爵,伯爵,大公和魔将。元素领主一般都是神性点燃级别的,元素君主之后所介绍的守护者是一个级别。只不过他们是混乱阵营,守护者是守序阵营。

在层次之间也有强弱之分,但是在封神后这种强弱区别就会无限趋于零。神与神之间的实力很相近,所以他们之间也很少会发生争斗。

在神的上面便是守护者,他们才是这个世界真正的主宰。他们拥有着这个世界最原始的力量,同时他们也守护着这个世界的根本。

关于魔法。

在这本书里面,魔法并不仅仅是一个简单的火球术。法师也没有施放魔法次数的限制。在这里,魔法的运用分为三大类:即元素控制,时空分析和实物变换。

元素控制简单点说就是控制游离在整个世界里的各种元素,当火元素大量聚集的时候便会散发出高热。同样的道理,风元素会出现闪电。水元素会有凝结成冰。土元素会变成石头。元素控制对于法师来说是最最基本也是最难得一个部分。

时空分析是一类很玄妙的魔法,它主要研究的对象便是时间与空间。因为时间与空间并没有相应的元素存在,所以这类的魔法多表现为魔法阵的形式。其中我们最为常见的便是传送阵。

实物变换则是魔法运用的根本,可以说一个魔法师是否合格。从他对实物变换的熟练程度上便能看出来。像用火元素凝结成一个火球,这便是一个最为简单的实物变换。其他的还包括变形术,分解术,召唤术等等。一般来说只要是涉及到了实物的都能笼统地往这里面推。

之后便是魔法师了吧。一名合格的魔法师必须通过魔法这三方面的测试才能获得正式魔法师的称号。之后,当一名魔法师拥有了超凡入圣的力量后便会被尊称为**师。至于什么中级高级魔法师都让他们见鬼去吧。

还有这里要说明的便是魔法塔。

只有一名法师居住的魔法塔,被成为法师塔。它们一般是实力高强的法师为自己建立的实验室。所以这类的魔法塔并不高而且里面的功能也不多。

之后拥有一定数量法师居住的魔法塔就被称为魔法塔了。之所以会有这类魔法塔出现,主要是并不是每个法师都很有钱……好吧,那些告诉你魔法师身边一抓就有一大把宝金币宝石的人他们基本上都没有真正踏进过这个行业。大部分的平民法师因为建不起自己的法师塔所以他们往往会选择投靠那些大领主,居住在大领主花钱建筑的魔法塔内。

时钟塔是魔法塔里等级最高的。一般只有王国首都受到王庭资助的魔法塔才能被称为时钟塔。而且这类魔法塔一般都拥有封印时空保护城市的能力。还有便是也只有时钟塔才拥有给魔法师进行正式认证的资格。所以各国也是依靠自己的时钟塔实现对本国魔法师的控制。至于什么魔法师公会那个根本就不可能存在。

嗯,总纲就先写到这里。还要加什么的话可以在论坛里说

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异界之双刀盗贼

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