死亡竞赛设定

死亡竞赛设定

潘多拉死亡竞赛详解:

地图、怪物:

资格认证赛地图:在十万微型人造地图中随机产生,怪物为从低到高各级兵种。地图一经使用,立即进行微调,保证不重复性(以后各级别地图使用后同样进行调整)。

彗星级地图:在五万小型人造地图中随机产生,地图包括各种族特色地形、小型宇宙飞船、小型民用建筑、小型军事建筑等。怪物为相对应的彗星级各兵种。

卫星级-行星级:在三万中型人造地图中随机产生,地图包括各种族神话传说中的经典场景、中型宇宙飞船、中型民用建筑、中型军事建筑等。怪物为相对应级别的各兵种。

恒星级地图:在五千实景大型地图中随机产生,地图大多是潘多拉联邦内星球,这些星球大多没有经济和军事价值,是未经开发的蛮荒星球。怪物为相对应的恒星级各兵种。

星系级地图:在两千实景大型或巨型地图中随机产生,地图覆盖整个银河系,这些星球全是银河系中最有特色的星球,包括战后废弃星球、气候极端化星球、地理极端复杂化星球、星级生物极端强大的星球、居住着未经开化拥有神秘力量的奇异种族的星球、以及以当前科技无法完全探索的星球。怪物为星系级各兵种及一部分未知星际生物,加入极端气候、极端地理、神秘种族等。

宇宙级地图:在十张银河系内被称为‘上帝的禁区’的星球中随机产生,这十个星球是整个银河系中最神秘最危险的球星,当前的认知只有不到千分之一。也是潘多拉死亡竞赛中,死亡率最高的地图。怪物为少量宇宙级各兵种及大量宇宙级星际生物,加入神秘能量和未知力量。

最终地图:银核内的巨大黑洞,探索为零,认知为零,潘多拉死亡竞赛中只有一支队伍进去过,也是整个银河系第一次有人活着走出银核黑洞。由于从银核黑洞中唯一出来的宇宙级强者立即宣布死亡,死亡率暂定为100%。

等级提升:

资格认证赛主旨在评估参赛者的当前实力等级,然后投入相对应的正赛等级中去,避免低级竞赛出现高级参赛者,影响竞赛公平。正赛中每个等级分三个阶段,每个阶段累计三次胜利进入下一个阶段,一个等级累计九次胜利进入下一个等级。

职业划分及参赛人数:

职业划分:智慧型、战斗型、辅助型

参赛人数:战队:每个战队最多十人,战队参赛最多八人进入游戏,最少二人进入游戏。战队可以自由解散或吸取队员。吸取的队员如果原等级高于所在战队等级,不得参加竞赛。

资格认证赛单人参加。

彗星级单人、多人、单战队、多战队参加,多人为1-5人,多战队为1-3个团体。

卫星级多人、单战队、多战队参加,多人为1-10人,多战队为1-4个团体。

行星级单战队、多战队参加,为1-5个团体。

恒星级单战队、多战队参加,为1-7个战队。

星系级单战队、多战队参加,为1-10个战队。

宇宙级单战队、多战队参加,为1-15个战队。

参赛战队组成:

三大联邦军部会派出大量潜力新人参加死亡竞赛,用以筛选优秀人才。银河系内大集团会挑选赞助强力战队,提高集团曝光率。银河系内各种族都有大量战队参加,用以激发潜能,提高战力。银河系内中的神秘力量(类似历史悠久的各大门派)也会派出战队参加,主要以考验自身实力和学习为主。最多的是想要成名,提高自身实力,获得巨大利益而组成的自由战队。

比赛模式:

比赛模式将在九个模式中随机产生,分别为一般任务模式、极限限时任务模式、防御模式、占领模式、探索模式、生存模式、军队演习模式、无限制模式、死亡竞赛模式。

一般任务模式:单人、多人、单战队、多战队模式。在进入地图后,给出任务,最快完成任务者获胜。死亡率百分之二。

极限限时任务模式:单人、多人、单战队、多战队模式。进入地图后,给出任务,并给出限制完成任务的时间。在限定的时间内,完成任务或最快完成任务的战队获胜,限定时间结束没有完成任务所有战队算输。限定的时间为潘多拉死亡竞赛中最快完成该同类任务的单人或战队所花时间。该模式为稀有模式,随机选择时只有百分之一的几率选中。死亡率百分之十。

防御模式:单战队、单人模式。给出需要防御的时间,在固定的地点抵抗敌人的进攻,防御时间达到时间限制胜出。因为敌人智能较高,不间断进攻且猛烈,该模式也为稀有模式,随机选择时有百分之五的几率选中。死亡率百分之二十。

占领模式:多战队模式。最快攻占目标者获胜。难度较大,同属稀有模式,百分之十的几率选中。死亡率百分之十。

探索模式:多战队模式。进入地图后,给出需要探索的区域和目标,最快完成者获胜。由于恒星级以上地图多有未知星球加入,死亡率十五。

生存模式:单人、单战队、多人、多战队模式。单人、单战队在该地图中生存相对应时间,生存到时间结束获胜。多人、多战队模式在地图中生存下来的最后者获胜。难度极难,稀有模式,二千分之一的几率选中。死亡率超过50%。

军队演习模式:多战队模式,恒星级以上地图专用模式,参加团体随各等级增加5-10个。三大联邦联合军事演习,参赛战队分别加入三大联邦阵营,最后胜出的联邦中的战队获胜。难度极难,稀有模式,五千分之一的几率选中。死亡率20%。

无限制模式:多战队模式。进入地图后只给出隐藏任务提示,最快完成隐藏任务者获胜,也可消灭其余团体获胜。难度极难,稀有模式,千分之一的几率选中。死亡率35%。

死亡竞赛模式:多战队模式,恒星级及恒星级以上地图专用模式。唯一获胜的条件是消灭其余所有战队,只有活到最后的战队获胜。难度最高,稀有模式,万分之一的几率选中。死亡率超过80%

常用型特殊模式:立即进入模式。选定地图和模式后,立即进入地图。

比赛模式可叠加,一般任务模式可叠加1-5个任务,成多任务模式。大类型模式可随机在1-3种模式中叠加。2种模式叠加几率百分之一,三种模式叠加几率千分之一。模式叠加在进入地图前不给出所有模式,进入地图后,完成第一个模式后,再依次给出余下模式。

竞赛中为了控制死亡率,一般任务模式中可以阻止对手,但不能恶意击杀对手。否则将受到扣除所有积分和单人弃权一次的惩罚。

隐藏任务:

80%的死亡竞赛中都有隐藏任务。隐藏任务分为9个难度,一星、二星、三星、四星、五星、S级、SS级、SSS级、?级。隐藏任务难度随着等级提升,一星难度在普通任务基础上有所提高,其后难度递增。除无限制模式外,不给隐藏任务提示,只能在游戏中自己寻找完成。由于隐藏任务难度远高于地图等级,又难于寻找,故完成者甚少。完成S级以上隐藏任务,除了积分奖励外,还有神秘物品获得,包括无限制可随意带入竞赛的物品,大量积分,弃权卡等等。目前为止,没有人完成?级隐藏任务。

竞赛对手:

所有竞赛对手都在同级别随机产生。进入地图前后,无法得知对手信息.

竞赛间隔:

在一场竞赛结束之后,可自行选择报名参加竞赛时间,最长不得超过一年。超过一年算弃权一次。报名的一小时后进行地图和比赛模式随机抽取。地图和比赛模式确定后,根据竞赛等级有一小时至三天休整时间,然后进入地图。立即进入模式下,没有休整时间,不可携带任何物品,立即进入比赛地图。

弃权:

在比赛地图和比赛类型选定后和进入游戏后,都可选择弃权。死亡模式弃权战队所有积分转给获胜队。弃权达到三次,取消竞赛资格,进入黑名单,永久不得参加死亡竞赛。弃权三次者算自动违约,将被罚所得累计积分的十倍货币。战队解散不算违约,比赛地图和比赛类型选定后,不得解散战队。

竞赛积分:

积分获得:进入正赛,每一场胜利都有基础竞赛积分。

彗星级三阶段:第一阶段10点积分,第二阶段20点积分,第三阶段50点积分。

卫星级三阶段:第一阶段100点积分,第二阶段200点积分,第三阶段500点积分

行星级三阶段:第一阶段1000点积分,第二阶段2000点积分,第三阶段5000点积分

恒星级三阶段:第一阶段10000点积分,第二阶段20000点积分,第三阶段50000点积分

星系级三阶段:第一阶段100000点积分,第二阶段200000点积分,第三阶段500000点积分

宇宙级三阶段:第一阶段1000000点积分,第二阶段2000000点积分,第三阶段5000000点积分

稀有模式积分根据难度不同相对应增加,死亡模式积分为基础积分的20倍,并且死亡战队的积分全部转给获胜战队。隐藏任务积分对应难度分别为基础积分的1倍、2倍、3倍、4倍、5倍、10倍、20倍、30倍、50倍。隐藏任务积分非获胜者也可获得。多任务多模式下,完成任务可获得相应积分,完成任务最多者可获得额外积分,总积分×2。

积分兑换:

货币兑换:竞赛积分可兑换成潘多拉联邦货币,比例1:1000。只能用积分兑换货币,不能用货币兑换积分。

实体兑换:可兑换潘多拉联邦内所有实体,包括房屋、土地、飞船、军事科研所、军事训练所等等。兑换实体享受半价优惠,拥有居住权和使用权,不得转让买卖。战队阵亡将全部回收,战队解散使用期限为200年。

竞赛物品兑换:可兑换主办方提供的尖端军事用品,包括武器,装备,小中大型交通工具、辅助工具、军事工具,克隆人、机器人、驯服星际生物等用于竞赛的物品。兑换的物品在规则限制下可选择带入竞赛,不可转让或买卖,不可在竞赛外的任何地方使用攻击性物品,否者没收。非竞赛积分兑换物品,不得带入竞赛中。已经兑换的物品可以委托主办方再次放入竞赛物品兑换中,根据磨损折价。卖出后,主办方扣除10%手续费。

竞赛积分投注:可用积分投注非自己战队外的所有竞赛。

竞赛中的获得:

在竞赛中,获得的非主办方放置物品、生物,可带出竞赛,也可在规则限制下再次带入竞赛,属私人物品。矿产等固有资源不在其中。

战队研发:

战队自主研发的军事装备、武器,辅助性物品等,可同主办方合作生产,放入竞赛物品积分兑换中,战队获得销售出的一半竞赛积分。研发物品如果具有极大实用性,可选择经济类型同潘多拉联邦合作开发销售,军事类型由三大联邦竞争买断。

博彩和外围黑庄:

博彩:潘多拉联邦和三大联邦都有官方销售的死亡竞赛博彩。博彩内容根据比赛类型有所区别,大致分为:最后胜者;最先死亡;;是否有隐藏任务完成;单只战队连胜等等。

外围黑庄:

各大集团和黑暗势力暗中操控,赔率高,赌注类型比官方博彩细致,五花八门应有尽有,只要有你想下的赌注,外围黑庄都会接受。

死亡竞赛明星:

星系级以上的战队都将成为银河系的明星,不但拥有无限的代言,而且会成为三大联邦看重的人才,可能被三大联邦收编成为军部高级将领。

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