45.第45章 建设发展

45.第45章 建设发展

第一批敌军如约出现了,很温强预想的一样,就是一群为玩家送人头的士兵,每个士兵身上都破破烂烂,缺胳膊少腿,如果那些领主不是NC的话,一定会想办法把这群人变成贡献点的。

第一批敌人一共十人,温强命令士兵把这些人绑了起来,并没有对这些人下死手,他想尝试从其中套取一些消息。这是日后大战必不可少的一步,不过想到自己的士兵智力如此底下,温强不确定这招还有没有什么用处。

拷问之后的结果忧喜参半,这群俘虏的智商倒是有D级NPC地水准,但是敌方阵营的消息没有拷问出来。因为他们是误入一个中立怪物的领地慌不择路跑到己方阵营这边,被一队巡逻士兵发现,误入温强这个据点的。

从俘虏的拷问中,温强归纳总结出几点信息:

一、这批敌军是来送分的,不过温强命令士兵杀了一个俘虏,化作一点贡献点,十人才十点,距离建立军营的1200贡献点远远不够;

二、这个“绿林仙踪”副本中有一些中立生物是比较大型的,十人小队是敌不过的;

三、有一队士兵朝着这个方向巡逻过来了!

这三条整理出来的消息中,第三点消息才是让温强舒一口气的,他一直不理解一开始什么都没有据点该如何才能守住,如果在这批士兵身后有一批己方其他据点的士兵在支援着,那不管领主与这第一队残胳膊断腿的敌军如何遭遇,关键时刻那些士兵都会赶过来救援的。

温强猜的没错,很快一个五十人队的同方阵营的NPC士兵赶了过来。

看到温强已经把这十人抓住,NPC士兵中走出一个将领般的人物,干巴巴地照本宣科道:“打扰了贵据点,是我们的失职,因此为贵据点赔偿1600点贡献值点,补偿贵据点。”

看到1600点到账消息点数之后,温强立即下令让自己的士兵们把这些人都杀掉,不留后患!他可不想做什么士兵跑回去的后续任务。

士兵手起刀落,剩下的九个俘虏化作九点数据点,充实了一下据点的贡献点数。

正要离开的那些士兵愣了一下,然后从五十人的小队中走出十个人,衣服瞬间变作敌方阵营的衣服,又凭空出现了十个敌人,然后被剩余地四十名士兵抓住,打算押送回去。

温强看到这个情形,眉毛轻轻一挑,命令士兵围住这些同阵营的人,一个都不能走脱,在显示器上确定那十个人变成敌方的士兵之后,又一次手起刀落,杀掉了这十个士兵,赚取了十点贡献点!

这是系统很无耻的一种任务延续的招数,如果有领主把这些人都杀掉,那么后续的任务可能就不会触发了。为了延续任务被触发,系统就会用各种办法让俘虏逃走,甚至使用俘虏复活之类的手段,总之一点,就是要让任务正常进行下去。

就拿温强刚刚遇到的任务来说,这十个俘虏官兵要带走,给了温强1600点贡献点作为补偿,到此玩家任务就算是完成了。刚开始什么都没有的领主可能会有各种各样的想法,但是面对着第二波敌军攻击倒计时,自然把心思放到那1600点的贡献值上,不会在意这些士兵的何去何从。

当然也有一些中级领主和温强一样兑换士兵进来保卫自己的据点,但是很多人没有经验,士兵直接杀掉了那些俘虏,之后追击而来的士兵直接给完补偿,然后在自己士兵中变换十个俘虏,领主们一时间也不明白士兵要做什么,聪明的领主可能会想到之前的贡献点是掩口费,自然也不会追究这件事情了。

至于那些愣头青领主非要追究这件事情,那必须要在士兵离开之前包围住所有人,不能让走漏一个,不然离开的士兵纷纷钟变成敌方阵营的人传递出去消息了。

各种因素全部考虑到的,只有温强这个对系统YD本性十分了解老玩家才能坐到的事情,很多人最多只能猜到那是为了任务延续而做的改变,只有温强才知道,一旦成功阻止,那就是一个大大的可利用的BUG!

一百人的士兵把这40名格式化的士兵围堵在中间,果然不久之后,又有十人变成了敌方士兵,被温强吩咐过的士兵手起刀落化作十点贡献点,只用了短短的半个小时,那一队士兵就全部被屠戮干净了,现在据点账面上出现了1660点贡献点。

温强使用1200点贡献点建设了军营这个核心建筑,然后让士兵们围城一个半圆,他要迎接第二波支援的士兵!

很快又出现一波支援的士兵,来完成之前没有做完的剧情。不过这次士兵并没有送1600点贡献点,而是在全部走到据点势力范围之内之后,就有十名士兵变作敌方阵营士兵,打算离开。

温强怎么可能让这些人离开!在这些人走进据点范围的那一刻起,温强就命令士兵都围困起来,不能走脱一个!

于是又有稳定的60点贡献点入账了。

不过这个BUG温强用不了多久,因为全程必须由温强指挥才行,在刷完六波之后,温强疲惫的下线了。因为明天的第二波敌人,会有很多才对!

这也是系统惩罚那些不规矩玩家的后手,除了之前被抓到的十个俘虏之外,之后那些士兵每一次变换敌方士兵,敌方阵营都会派等数的士兵过来营救。温强刷了六波,第二轮攻击的敌方阵营士兵将会有三百人!

严格意义上来说,这才是真正的初战!

对于系统的后手,温强也能猜到几分,经过一天的时间,军营终于被造出来了,温强在作战室查看了一下军营能建造的兵种和建筑。加起来一共只有四种,工人、士兵、哨站、箭楼。

工人:一定程度加快建筑设施的修建进程。价位:500贡献点。

士兵:领主基础作战单位。价位:400贡献点。

哨站:固定建筑,视野探测点,容纳十名士兵。价位300贡献点。

箭楼:中级攻防建筑单位,持续监视一定区域的视野,容纳十名士兵。价位:1000贡献点。

在建设军营之后,温强只剩下710点贡献点,连两个士兵都买不起,想了想之后,温强咬咬牙建设了两个哨站。

哨站没有攻击能力,但是和箭楼一样可以持续监视一定范围的视野,只要有敌军经过某个哨站点,据点就会自动发出警讯,而且哨站还有一个作用就是,会分散敌方士兵,吸引一部分士兵攻击哨站,这在副本前期还是很有必要的建筑。

第二批敌方士兵很快到来,还好温强的工人比较多,在第二批敌人来之前把两个哨站都建设完毕。

第二批士兵如约而来。

这些士兵和之前那些缺胳膊少腿的士兵的不一样的,浑身散发着一股彪悍的气息,身上那崭新的装备和明晃晃的武器不比温强的这些士兵差。只不过这些士兵分成30小队前来送死,借着哨站这个点,温强毫不客气地把这批人吃掉了,又赚了300点贡献值。

不过这只是日常回收的贡献点而已,真正的大头是任务奖励!

任务栏中的一子栏中,有杀敌方士兵的人数的任务栏。

杀10名敌方士兵奖励50点贡献值!

杀20点敌方士兵奖励100点贡献值!

杀50名敌方士兵奖励250点贡献值!

杀100名敌方士兵奖励500点贡献值!

杀200名敌方士兵奖励1000点贡献值!

杀500名敌方士兵奖励2500点贡献值!

之前温强杀了310名敌方士兵时没有领这个任务,所以数据不算,这次他在攻击第二波敌人时,专门去任务栏中转了一圈,领了这个任务,灭了这波敌人,温强的据点现在一共有2310点贡献值!

不过这种任务是一次性任务,温强只能领取一次奖励,之后他就没有这么好的机会了。

现在账面上多出2310点贡献值,温强想了想,建设了一个煅冶场,花费了1500点贡献值。煅冶场可以为己方士兵提供基本的武器,增加士兵的攻击能力。剩下的810点贡献值,温强花500点用于升级军营,提升军营的兵种。

升级之后的军营,新加了三种兵种:枪兵、戟兵、弓箭手。这三种兵是士兵的升级版,有各自的擅长的领域。

做完这些事情之后,温强要做的是为据点披上一层防御的外衣,如同行兵打仗时的安营扎寨一样。

扎营实在不像我们通常所想的那么简单,唐军的军营四周要围起一道临时的木墙。制作方法是先砍两排树干,一排长一排短,把树干底下烧焦以后埋二分之一入土,长树干排成紧密的一排在外,短树干排成一排在内,然后在两排树干之间架上木板,分为上下两层,这样长树干长出的部分就成为护墙,木板上层可以让士兵巡逻放哨,下层可以存放防御武器和让士兵休息。唐军的一个小队是五十名士兵再加上队长队副各一,扎营的时候也是如此,大家的营帐两两相对,在营帐的周围和营区之间要挖排水沟。严禁士兵在各个营区之间乱窜,本营区以内也不许各个帐篷乱跑。

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