第九章 破门

第九章 破门

虽然半人马一族全民皆兵,但是这种时候不可能全驻在关卡上面,而且由于城墙上的空间所限,使得当战斗打响的时候,能够直接投入战斗的人数并不多。

尽管太平日子过得有点久了,却并没有让这些狩猎为生的山野居民的警惕性降低,在众多由连接着陷阱的木钟而形成的简易警报装置发出尖锐的哨鸣之后,所有在场的人马战士迅速进入战斗状态。

反应过来的半人马迅速展开了对敌人的攻击,不过在一波如蝗的箭雨过后,却发现虽然敌人阵型密集而杂乱,但是受到的损失却寥寥,往日犀利无匹的箭矢此刻并没有发挥其应有的威力。

另外一方面,外围的众多陷阱也并没有起到预期中的作用,除了稍微阻碍对方前进的速度以外,并没有造成重大杀伤!

直到敌人冒着枪林箭雨冲到面前的时候,人马们才发现问题所在。数量繁多的毒木刺以及弓箭虽然杀伤力惊人,但是却是对于普通生物而言的,对于对不死生物,它们能起到的作用却极为有限。

发现入侵者的身份以后,嘈杂的环境霎时变得更加急促起来,因为如果面对的是不死生物,这将使半人马们所拥有的强大远程优势化为乌有。

眼看着敌人不断逼近,而己方每一次的火力覆盖,都只能给对方带来轻微的损失,这对士气打击是巨大的。当站在高处指挥行动的领导者被一支带着凛凛寒气的长箭击落的时候,原本井然有序的攻击立即开始变得混乱不堪起来。

这时候,亡灵部队已经趁乱抵达了高耸的城墙之下。这个关卡采用的是冷兵器时代传统的结构,建立在两面山壁之间,主体高度达七八米,厚厚的城墙之上是宽阔的走道,可惜由于技术实力的限制,并不是人类社会中常见土石所筑,而是一根根粗大的原木构成。

本来对于这种坚固的城墙,大军交战的时候,主要靠各种攻城道具以及士兵人数来压制,甚至是用投石机或者大魔法直接轰成瓦砾,不过很明显,这次的敌人并没有这种实力。

由于没有攻城器具,不死生物们只能无奈的以自身力量对着最薄弱的地方——木制城门发起攻击。遗憾的是,这种程度的打击对于厚实的城门来说,似乎是徒劳的。

城墙上的半人马们看到敌人的这种状况,意识到敌人并不能威胁到自己的时候,慌乱的情绪缓解下来,不管是什么种族,对于只能挨打不能还手的靶子,基本上是不会有什么畏惧心理的!

这种局面,我们自然不能眼睁睁的看着发展下去,趁着人马们专心对付不死生物的机会,弓箭手开始准备做出下一步的行动。

我看中的是耸立在城楼后面的一个箭塔,作为关卡的最高点,地理位置可以说是极其优越,只要占领了这里,基本上整个战场就整个处在我的弓箭威胁之下。

解决了上面的卫兵以后,区区几十米的距离自然不能挡住拥有传送戒指的弓箭手,几乎是瞬间,我已经出现在箭塔之内,居高临下的观察战场形势。

进攻的一方由于对高大的城门无可奈何,现在明显占着劣势,处于被动挨打之中的亡灵们数量开始迅速下降,却只能徒劳的用爪子对阻挡自己的大门做无用功。虽然这种早就足于让普通军队崩溃无数次的形势并不能消减亡灵们的斗志,但是照这样下去,全军覆灭只是早晚的问题!

因为担心不断增加的压力把门栓推断,一小队半人马战士出现在城门之后,用长枪以及自己的身体把大门死死的顶住。

最后的结果证明这是一个错误的决定,当被一支来自身后的魔法箭矢命中脆弱的脖子之后,一个半人马士兵立刻变成了一具半人马尸体,魔法造成的爆炸还使得周围其他战士血量狂降一大截。

面对这种突发状况,城墙上的弓箭手们只是稍微一愣以后,迅速分出部分人手调转枪口,开始对箭塔发起攻击。可惜承建这个箭塔的家伙明显还没有学会偷工减料,结实的塔身以及厚厚的挡板箭垛,让所有来自下方的攻击变得毫无威胁。

这种无力的压制并不能阻挡弓箭手的攻击,不久之后,躲在城门后面战士小队在多个成员被头上射来一支支长箭夺去了生命以后,不得不开始退散,整个瓮道里只留下一地的尸体。

这时候,所有的半人马开始看到一件可怕的事情发生了,所有已经死亡了的同伴开始重新慢慢的站了起来,不过这些重新站起来的战士显然已经不是原来的身份,它们开始对原先的同伴展开攻击。

然而这还不是最严重的事情,占有绝对数量优势的半人马很轻易的解决了这些小麻烦。最大的问题是,除了部分发起攻击的以外,另外一部分亡灵新成员直接对城门开始动起了手。

粗大的门栓被推开以后,这扇从外面久攻不破的大门就被内部瞬间瓦解。失去了制约的不死生物们开始像决堤的潮水一样涌了进来。

为了能使守军能迅速方便的登上和撤出战场,和外侧的险峻不同的是,城墙内侧两端都留有登陆的阶梯。而这个时候正是这个阶梯使得城墙上的半人马们迅速的被众多不死生物所淹没!

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狙行魔域

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