写在开篇的话

写在开篇的话

最近在起点中文网上看了不少虚拟网游小说,比如《网游之英俊的死灵法师》、《网游之亡命天涯》等原创作品,感觉文笔流畅,游戏中的设定也十分合理,都是非常优秀的网游类小说。但游戏中的背景往往以外国的魔法世界为主线,突出表现了法师、圣骑士、祭祀等职业,以及与之相关的技能与魔法。其实中国文化中的神话小说,古有《西游记》,近有《蜀山剑侠传》,原创仙侠中的《飘渺之旅》、《诛仙》等,莫不将一幅具有中国特色的、波澜壮阔的神奇玄幻的世界展现在读者面前。法宝飞剑,炼丹制器,白日飞升,仙魔斗法,凡此种种,都为以中华文化为背景蓝图,设计网游,提供了极为丰富的土壤和素材,我希望能够在这样一个大范围下来设定这本原创网游小说,给各位朋友们带来放松愉快的心情。

关于神话的传说中技能、职业、任务、物品道具的设定。

首先需要介绍下神话的传说网游的故事背景。相传在天地初开之时,随着混沌世界的分化,清者为天,浊者为地,才渐渐形成了我们现在的世界。而在天地形成之初,伴随着天地诞生同时也产生了不少强大的生命,他们随天地而生,是这个世界上最初的统治者和创造者,他们拥有不可思议的能力和无穷无尽的力量。在来到这个世界不知道有多长时间之后,神们终于感到厌倦了,这个世界已经不能再带给他们太多的新奇,于是纷纷使用神的力量创造出属于自己的世界——神界,并永久的离开了这个世界。

神离开后,神的创造物人类以及在天地生成后在特定环境下由天地灵气生成的妖怪开始统治了这个世界。最初的人类原比现在的人类强大千百倍,无论是从精神上还是从力量上,他们的强横足以同洪荒时期的妖怪有一拼之力,而且依靠神离开后所遗留下的残缺不全的修炼心法,人类更是获得了无比卓绝的能力,依靠数量上的优势一度将妖类压的死死的。可妖怪毕竟也是天地灵气产生的强大存在,在初期的失利后,它们利用本体带有先天法术的能力联合起来抵抗人类前进的步伐。

这时侯人类内部却发生了分歧。原来根据神留下的修炼方法,人类竟得到了两种完全不同的结果。一部分人类称自己为“仙”,另一部分人类称自己为“魔”,双方都认为对方背离了神的“旨意”。战争爆发了,仙、魔、妖三方历时千年的大战,时而仙、妖联合攻魔,时而妖、魔联合攻仙,一时间世界纷乱无比,山为之倾,海为之沸。终于,仙联合小部分的妖怪离开了这个世界创造了仙界,魔也和大多数妖怪离开了这个世界创造了魔界,双方约定,都不许再直接插手这个世界上的事情,而由于方战争中死者魂魄形成的新的一界——冥界由仙魔两界共同管理,每500年轮换1次。

随着仙魔及大多数妖怪的离去,天地间再次平静了下来。现在的这个世界被称做——人间界。在仙魔之战中大陆被仙魔们强大的力量分裂成了数块,其中最大的一块称为——神州。``````

玩家初始进入“神话的传说”(以后简称神话)游戏时,只能选择在人间界出生,除非幸运的接到隐藏任务才可能到仙界、魔界,甚至冥界,否则那些世界对一个普通玩家只是一个传说的存在。因为神话游戏是全球统一同步发行的,所以玩家可以自行选择出生的大陆,至于玩家容貌则根据玩家真实容貌的百分之20%美化或丑化。

因为每块大陆玩家能够接触到的武技都有不同,所以学什么需要玩家自行斟酌。关于神话中目前官方已透露的专业技能包括:采矿、锻造、猎人、裁缝、炼丹、工匠、厨师、钓鱼等职业,而一些隐藏职业有待于玩家自己发掘。

物品道具也是神话的一大特色,据说林林总总不下数万项,其中相当多的物品需要由玩家在游戏中亲自制作,而不是爆怪获得。

任务的产生完全由游戏主机——轩辕智慧这部具有划时代意义的超级人工智脑随机产生,也就是说在做任务是不会再向以前的游戏那样有“攻略”可查。完全要靠自己的领悟和实力了,甚至有些任务还具有唯一性的特点。

PK则是神话中的最大亮点,也同时是争议最多的亮点之一。本着“没有恩怨不成江湖”这句话,游戏中除了不可杀10级以下的新手或技能人外,你可以PK任何你看不顺眼的人,包括NPC。当然,人家同样可以PK你,假如你杀死无辜NPC,那系统会直接派神捕缉拿你,到时绝对会叫你得不偿失。

一旦你主动PK死3个玩家以上,你将不能够进入系统城市,同时会被NPC守卫追杀。白名死亡随机掉1——2件装备,红名PK值不超过3死亡随机掉3——4件装备,PK值超过3的随机掉5——6件装备。而消除PK值3以下只需要等时间或做任务,3以上就必须做任务才可以消了。玩家死亡目前等级将随机下降1级。(但当前剩余经验值不变)

神话网游中的其他设定我会在以后的情节中陆续向读者说明的,这里就不多说了。

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神话的传说

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