《银河系战争》设定

《银河系战争》设定

银河系游戏设定:

1、游戏基本介绍:游戏名称叫银河系,是于由美国著名软件公司snow和中国最大的软件公司天宇2026年发布的,使用当时最大的智能服务器,运用最先进的智能算法运行的。服务器可随时间的推移不断的自动升级地图,玩家人数越多,地图扩大的越快。

2、货币设定:游戏币主要有金币和克拉两种,金币是在充值后得到的,克拉是在游戏中做任务、采矿等得到的。具体兑换公式:1人民币=1金币=1000克拉;金币是充值后获得。只有金币可以和人民币相互兑换。除金币外,其他货币不能逆向兑换,要兑换须扣除相应功勋值。每兑换1金币需要10功勋。

3、功勋值:由任务获得,分为s级任务、a级任务、b级任务、c级任务、d级任务。每个任务又分1、2、3、4、5五个阶段。1级最高。d1级任务可获得5功勋,d2级任务可获得4功勋,以此类推,d5级任务可获得1功勋。c1级任务可获得50功勋。c2级任务可获得40功勋,b1级任务可获得500功勋,a1级任务可获得5000功勋大级别任务(s、a、b、c、d)同阶段相差以10倍计。

4、计费方式:分为月卡和点卡。月卡为每月60元人民币,点卡为每5点一小时,目前只推出30元点卡300点和15元点卡150点两种。

5、地区设定:银河系地图包括北银河系(目前玩家都集中在此),东银河系,西银河系,南银河系和中银河系。北银河系

6、以身份证实名制登录,一人只能有一个游戏登录名。

7、星门:跳跃前进和一种方式。飞船可以通过星门快速到数万光年,甚至几亿光年以外的空间,就像机器猫进而的任意门,不过任意门传送距离有限制,星门没有。

8、飞船等级:由高到低分为s级、a级、b级、c级、d级。每级由高到低又可分为s、1、2、3级。

9、飞船类型:以威力从大到小分为宙斯级、巨神级、霸王级、天鸟级、狂狮级、猎豹级、秃鹰级。宙斯级为s3级。

10、势力划分:由于是全球的游戏,且只有一个区,目前各个国家在宇宙中都有各自的势力,但势力强弱主要看可居住星球占据的多少,目前北银河系只探索出三个恒星系可供人类居住,蓝星系、红星系和仁星系,其中蓝星系主要由美国占有,少数被英、法德占有,红星系主要由俄罗斯占有,少数由美、中占有;仁星系目前主要由中国占有,少数被美、俄、日占有,其他国家只能在这些星球在所属国的批准下享受居住权和一定的经济合作权。大部分国家只是占有一些有矿物质资源的星球。

11、晶石:是启动宙斯级飞船必不可少的原料。

1)种类:主要分为以下晶石:

元晶石:对应飞船等级未知,内部等级未知。混沌之气产生的含天地元气的晶石。此晶石最大特点是可以穿越阴、阳两空间。

圣晶石:对应飞船等级为s级,内部由高到低又可分为s、1、2、3级。

金晶石:对应飞船等级为a级,内部由高到低又可分为s、1、2、3级。

银晶石:对应飞船等级为b级,内部由高到低又可分为s、1、2、3级。

铜晶石:对应飞船等级为c级,内部由高到低又可分为s、1、2、3级。

铁晶石:对应飞船等级为d级,内部由高到低又可分为s、1、2、3级。

2)来源:从各等级矿石中提炼获得或从敌机中获取:圣晶矿可提取圣晶石,金晶矿可提取金晶石,银晶矿可提取银晶石,铜晶矿可提取铜晶石,铁晶矿可提取铁晶石。

3)作用:启动同等级飞船需要投入1000个同等级晶石,用高一级别的晶石投入用少于10倍的即可,低一级别的晶石投入需多于10倍方可。例如:1000个s级金晶石可启动s级巨神号飞船。10000个s级金晶石就可以启动3级宙斯号飞船。

4)飞船与晶石的关系:一个飞船最多只能投入使用1万个晶石作为启动原料,一旦启动,可维持10年能量。游戏中的10年相当于现实生活中的1年。

12、军衔

种类:每个国家都有自己的军衔体系。中国沿用现实生活中自己的军衔制度。主要分为一级上将(设而未授)、上将、中将、少将;大校、上校、中校、少校;上尉、中尉、少尉;军士长、专业军士;上士、中士、下士;上等兵、列兵。

13、军部

每个国家都会有一个或一个以上军部,但都统一于国家军事总部中。

目前中国的玩家军部有3152个,目前主要有天启、运和、遨游、紫光、龙魂五大军部。络游戏:星战eve

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