第一章 游戏介绍

第一章 游戏介绍

公元22oo年生四次世界大战这次大战使用核武器使的世界上人口急剧下降由原先的12o亿下降为4o亿最后世界上的隐世高人包括Z国的修真者m国的异能者y国的教廷等等也参加的战争在这些人面前巨大威力的核武器显得那么脆弱。在巨大损失面前联合国签署协议在未来的1oo年内世界上任何一个国家如果生战争其将受到联合国严厉的制裁。为了求得安定世界上各个国家开始联盟先是Z国统领的华夏区建立随后是m国统领的上帝联盟和y国F国d国统领的圣战联盟建立世界上的小国也相继建立联盟世界获得战后的休息安定时间。

公元225o年世界上保持着稳定了和平期人民生活水平得到提高但是贫富差距却越来越大以前的贫民窟依然存在。虽然贫民能从国家得到补助但是在社会上的地位非常的低下无法得到别人的尊重。

在高水平的生活条件下人们不满足与物质生活更要求高质量的精神生活。在高人的提议下各个大国包括华夏联盟。上帝联盟圣战联盟在内的十几个联盟联合开了世界上第一个虚拟游戏《传承》。《传承》是由联盟共同开出的智脑(创)管理游戏中没有gm只有游戏的管理人员其作用是帮玩家解决问题但是他无法修改玩家信息所以说是绝对的公平。经过内部测试完善以后其安全性达到99。99%于是联盟决定直接向外部开放公测。

《传承》是根据西方魔幻世界和东方的修真世界相结合的一款虚拟网络游戏游戏不需要手动操作直接感官接入在那里仿佛是另外一贯世界不管是天气包括风雨还是环境花草人物都和现实世界一样唯一不同的是空气战后的世界空气污染太过严重所以联盟设计这个游戏有一方面是提醒人们保护环境。《传承》中职业分为主职和副职。东方的主职业分为元素师剑士刀客弓箭手以及治疗方面的药师西方的魔法师骑士战士弓箭手和祭祀每个国家都有自己特色的职业例如中国的道士R国的忍者阴阳师。T国的拳师等等副职包括打造裁缝练金烹饪制药等等〈传承〉中有很多特色系统其中包括:

转职系统:《传承》中主职1转需要1o级也就是出新手村的等级转职地点在新手村隶属的大城市需要做完转职任务(容易)。2转需要3o级转职地点在自己职业的导师处需要做完转职任务(一般)。3转需要6o级转职地点在本职业导师处需要做完转职任务(难)。4转需要1oo级转职地点在本职业导师处需要做完职业任务(随机)。每个职业转职后其称谓也不同其中东方职业中元素师转后称谓是五行师(1转)——控魔师(2转)——元素使(3转)——神使(4转):剑士转后称谓是剑客——剑侠——剑仙——剑圣:刀客转后称谓是狂刀——玄刀——魔刀——绝刀:弓箭手转后称谓是实习弓箭手——射手——神射手——行者:药师转后称谓是实习药师——蛊师——药仙——神医。西方职业中魔法师转后称谓是见习魔法师——大魔法师——魔导士——魔导师:骑士转后称谓是青铜骑士——百银骑士——黄金骑士——圣骑士:战士转后称谓是见习战士——狂战士——圣战士——战神:弓箭手转后称谓是见习弓箭手——从林猎手——猎人——神箭手:祭祀转后称谓是见习祭祀——大祭祀——光明使者——光明圣者。其中还有许多隐藏职业这些隐藏职业只有在游戏中自己掘出来。副职在副职npc处转职每人只能有一个副职业(特殊职业除外)

任务系统:〈传承〉中任务多样化其中包括正规任务:也就是系统固定安排的任务。机遇任务:就是随机出现npc可以在其身上获取任务。副本任务:大部分副本任务是靠卷轴启动卷轴是打怪或者任务随机获得。隐藏任务:和隐藏职业一样需要靠自己掘。

升级系统:〈传承〉里面升级多样化在传承中可以靠杀怪做任务升级而且修炼副职业也可以升级另外的途径要靠玩家自己掘。

装备系统:〈传承〉中每个角色最多装备一把武器一件铠甲(包括上衣和下铠)一条项链两个截止一个头盔一双靴子护腕护肩各一对《传承》中对视觉冲击这个非常关注所以对于武器装备的修饰方面花了很大工夫《传承》中装备分为白版装备——青铜装备(出绿色光芒)——白银装备(出白色光芒)——黄金装备(出金黄色光芒)——暗金装备(出红色光芒)——仙器(出紫色光芒)——神器(出七彩光芒)。当然玩家可以根据自己来关闭和开启装备特效。

pk系统:传承中为了真实的体现和现实的相同所以只要等级高与1o级就可以pk只要受到攻击就会进入pk状态在pk状态下玩家无法使用回程以及随即卷轴杀人着将会受到处罚。每杀一人将减1o点善恶值满-2oo点将会受到系统捕快的追捕所以杀人前最好多做点准备因为红名npnetbsp;

钱币系统;《传承》中游戏币分为铜币银币金币水晶币。其比例为1ooo铜=1银1ooo银=1金1ooo金=1水晶币。

2个月后将开放世界币和游戏币的兑换兑换比例为1世界币=1金币之后技术能够6续开放帮派婚姻等系统。

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网游之传承

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