第二章 DOTA的决赛(2)

第二章 DOTA的决赛(2)

于是,少女提出了一个提议:“拼基本功,影魔对影魔,怎么样?”

影魔对影魔?少年忍不住站了起来,有些好奇的望着对面的少女。然而,在少女认真的眼神中看到了“你必须,一定以及肯定要答应”的意思。

少年笑了,在他的心中,这场比赛……他已经赢定了!

影魔对影魔的战斗,是没有任何花巧可言,完全是基本功的对抗,局势的把握。由于影魔第二个技能是根据补刀的多少来决定附加攻击力。也就是说……一方在初期累计起来优势之后,就可以稳扎稳打,慢慢进行压制,逐步将优势化为胜势。

所以少年毫不犹豫的答应了,影魔的对抗本来就是他的长项。他没有任何理由拒绝。

于是,比赛开始,少年天灾方,少女近卫方。

本来以为,少女放弃了自己的长项计算,来和自己硬拼基本功,是以短击长,无异于以卵击石……但是双方真正短兵交接,打起来才发现,完全不是那么一回事!比如,就在补刀的对拼中,面对第一个接近死亡的小兵,在受到了一次攻击,血量近底的瞬间,两边的英雄的攻击同时打到了这个小兵的身上……

是的,几乎完全一致步调!肉眼完全无法分辨出来的差距。可以肯定的是,一边的观众完全无法判断是哪个英雄的攻击,或者是其他小兵的攻击先达到的。

然后,两个英雄的攻击又同时打在了第二个小兵的身上……依然是无法分辨的差距,完全无法分辨。

“这才是真正的高手对决呢!”底下围观的观众瞬间爆发出了欢呼。他们之中自然不乏高手。看得出来两个人的对抗,是最顶尖的。

与围观的人不同,两个对抗的选手心思也各不相同。

少女心中微微放松了些,不管对面的技巧如何高超,比起自己的计算功夫来,始终是差了一筹。

而少年的心中则是掀起来惊涛骇浪,对面的操作准确度和操作精准度远远超过了自己的预期。因为……

对面的少女控制的影魔的补兵精准时间,竟然到了微秒级!

一般来说,在dota里边,补刀分为三个境界。

第一个境界,就是完全的门外汉,把英雄放在那里自然A兵。完全不理会正补反补。

第二个境界,就是懂得正补和反补,也会收尾刀,在小兵血少的时候去进行攻击。

第三个境界,就是时机的掌控。其精髓就是精确判断小兵的血量,在小兵受到攻击后,血量刚好在英雄的攻击能够打死的时候,英雄的攻击也已经到了……英雄的攻击达到的时间与刚好能打死小兵的时间的差距就是补兵的精准时差。

而少女的控制,精确到了千分之一秒!

可以说,第三个境界中,能精确到十分之一秒的,就已经算是高手中的高手。自己的攻击可以准确到百分之一秒,已经没见过任何敌手……而少女的千分之一秒的攻击时差的话……只能用四个字形容。

天下无双!

硬拼不是办法……所以少年选择的方法就是,在对面英雄出手之前,操作自己的英雄把攻击点向对方的英雄。这样,对面的小兵就会判断到“自己的英雄对对面的英雄有攻击意向”而改变攻击目标,来攻击自己。在这个时候操作英雄后退,可以改变兵线,也可以趁机攻击对手没有打死的小兵。

不过有利必有弊,这样做的确是可以扰乱补刀节奏,不过也会让自己多掉一些血……但这也是补刀吃亏的情况下,唯一的对抗方法了!

结果也显示了出来,少女的补刀的确受到了一些干扰。少年通过不断地拉仇恨和攻击意向,通过战斗的经验使得两边的补刀回到了一个水平线上。

不过代价就是,比对方多耗费了些血量。

局势……暂时平。

短暂的拉锯,在到了3级的时候,在近卫方的兵线压上河岸的前一刻,少女的影魔已经强行要冲上天灾方的河岸,冲着少年的影魔走了过来!

少年眉头一紧,就已经从对面的走位上的细节上判断出了一个结论:对面在给自己进行压迫!

绝顶高手的压迫性扑面而来。少年面对着一个抉择。面对气势,位置都比较有利的对手,怎么办?

退?一旦退了,那么就会在气势上输给对手一截,更会把有利的地形让给对手……

血量上,自己的英雄比对面的英雄少了大概20点。不过既然是很接近自己的防御塔……那么,你要战,我便战!

既然打定了主意要钢起来。那么少年毫不犹豫的展开了他成名于dota界的招术:45度斜角机械修理法……不对,是180度反角原地转身影压!

在所有人的认知中,影魔转身影压的过程是:转身,向前半步,释放技能。

但是少年与众不同的操作方法就是,影魔施法起手动作在转身之前已经开始,在转身完成的瞬间,第一个C炮已经发出!

可以看得出来,少女的操作出现了一丝迟滞,显然没有想到对面竟然能够做出如此的攻击。但是,少女的气势掉下半分,也是一记C炮打出!

对拼开始!双方不约而同的再走近对面,X炮,Z炮!双方都是三炮齐出后,开始了近身的对A!

完美的走位,完美的取消攻击后摇……通过走位尽量躲避小兵的攻击,通过取消攻击后摇来尽量多打一次攻击……

片刻之后,双方英雄的血量都已经见底了!少年和少女的瞳孔不禁同时收缩起来,把精神集中到了极致!

此时,少年的影魔血量31,少女的影魔血量53。影魔的攻击伤害在50左右。也就是说,少年的影魔可以受到一次攻击,而少女的影魔是……两次。

但是由于少年的“180度反角原地转身影压”的出手在前,所以攻击顺序出手在先。

但一次攻击在先,也不能扭转败局……除非……血量突然提高!而巧合的是,在两个英雄再次出手的时候,两个影魔同时升到了4级!这也是少年为什么敢进行对拼的原因。在塔下,他的英雄在吃到死去小兵的经验之后,能够升级!

3级的影魔升到4级时候,会提高2点力量,也就是38点的生命……所以,这么算来,是69点血面对91点血,都是两次攻击,近身的情况下,无法逃避,互换了一次攻击,血量17对41。少年的出手依然在前,即便是0.1秒不到的先手,结果也自然是……

FirstBlood!

少年的影魔率先击杀了对面,获得了FirstBlood多出的200金钱。不过,他也在0.1秒内被对面所击杀。不同的是,他多得到了200的金钱和不少的经验。

目前比分:1:1!

观众们沸腾了。此时已经没有任何人认为这是偶然。——————新人新书求支持……靠谱。恩,炮姐的能力打dota绝对是天下无敌……绝对的……

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某科学的学园都市

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