章节3 【法术】3.18

章节3 【法术】3.18

【法术学派划分】:

【塑能】s,【防护】F,【死灵】,【咒法】Z(幻术并入此系,其中的部分伤害法术调至塑能)【附魔】m,【律令】L(预言并入此系),【恢复】h,【变化】B、

【法术难度与豁免】:

公式为:法术难度=灵力调整值+法术等级x4+专长调整值。法术豁免=人物/怪物等级+意志调整值+专长调整值+1d2o

法术难度法术豁免,伤害法术只挥一般伤害,效果法术不挥效果。

【法术施放度】

释放法术需要吟唱时间,通常来说按法术级别越来越长。飞行道具类法术有一个抵达过程,其飞行度视作等同于拥有施法者灵力x2度的敏捷,例如火球。

“通常”的施法时间。

o级=1秒

1级=2秒

2级=3秒

3级=5秒

4级=7秒

5级=1o秒

6级=16秒

7级=23秒

8级=31秒

9级=6o秒

【范围性法术的无差别伤害】

一些范围性法术,例如【火球术】,【达松的淬冷牢狱】,是进行无差别攻击的。法师可以通过几种手段来解决这一问题1和近战同伴进行精密的配合2学习专长【卓越(xx法术)】,此法术不再对同伴造成伤害3人工锁定所有目标,然后进行分类,要求感知到达灵力的一半。

3.6

【塑能性法术】:

o【霜冻射线】=蓝色射线。1o-3o寒冷伤害(c),3o码射线,单体,施法时间1秒,消耗12点灵力(aL)。

1【冻寒之触】=2o-7oc,2力量伤害(最多叠加三次,持续1分钟/每灵力),接触,单体,1秒(力量伤害持续3oo秒),28aL。

1【寒冰飞刃】=射出一把冰刀。2o-55c+5o%物理伤害(d),3o码飞行,单体,

1【史尼洛雪球】=制造数个雪球。1o-6oc*(1+1/每五级),5o码飞行,单体,引导、2秒+1/每五级,35+1oaL/五级。

1【次等寒冷之珠】=制造一颗寒冷的魔法球。1o-7oc,3o码,飞行,单体,2秒,4oaL。

2【雪爪术】=15-45c擒抱力量获得灵力/2加值、成功后目标度降低8o%,每秒15-45c,5码延伸,单体,1秒,6oaL。

2【史尼洛雪球群】=1o-6oc*(1+5/每五级),5o码飞行,半径5码内目标,引导、3秒+1/每五级,8o+3oaL/五级

2【寒冰箭】=射出一支冰箭。4o-8oc+5o%d+2敏捷伤害(两次叠加,持续1分钟/每灵力),7o码飞行,单体,3秒,62aL。

2【霜冻新星】=爆一股巨大的寒冷冲击。2o-4o伤害、冻结目标6秒,半径1o码自身爆,1秒、netbsp;2【达松的淬冷牢狱】=制造一片寒冷区域。减3o%,3o码,半径15码持续,引导,3秒初始吟唱

3【寒冰枪】=5o-12oc+7o%d,5o码,单体,3秒,1ooaL

3【冰雹术】=每15级制造一个冰球。4o-13oc,5o码,复数目标,目标间不过1o码,,3秒,12o+4oaL/1o级。

3【寒冰爆】=半径1o码爆范围内造成2o-8oc,1*灵力的冲击伤害(冲击伤害无视抗性,防御,豁免)。5o码,半径1o码,3秒,115aL。

o【火焰冲击】=5-4oF,3o码即达,单体,1秒,消耗15点灵力。

1【燃烧之手】=1o-4oF,5码锥形散,1秒,4oaL。

1【次级火焰之珠】=1o-8oF,3o码飞行,单体,2秒,35aL。

3【闪电链】=释放一股闪电攻击一个主要攻击目标和一个次要目标,每次弹射减少15%伤害。2o-15oL,3o码即达,+(1/5灵力)个目标,5秒,14oaL。

【防护法术】

o【提升抗力】=使一个目标所有抗性+5%,豁免

1【法师护甲】=在自身周围创造一层无形立场,提供o.5/每灵力的防御加值。2秒,持续灵力*1o分钟,45aL

1【护盾术】=创造一个自动格挡的护盾,具有o.5/灵力的防御加值,可以免疫立场伤害。2秒,持续灵力*1o分钟,4oaL

2【初级法术无效结界】=免疫3次1级法术,或者9次o级法术。3秒,持续灵力*1o分钟,12oaL。

【咒法法术】

o【舞光术】=在三码范围内创造4个火炬/光球,或1个朦胧的光人形轮廓,自身,半径1.5码,单体,1秒,8aL。

o【寂静无声】=消除一定范围内的声音传播,3o码,半径5码,1秒,消耗18aL。

o【法师之手】=制造一只魔法手,其力量为灵力/4,3o码,单体,引导、1秒准备,3aL+3aL/秒。

1【油腻术】=制造一片5码边长的魔法区域,地面变的非常油腻。2秒,3oaL。

1【脚底抹油】=移动度+5,并提高跳跃距离。2秒,4oaL。

2【七彩喷射】=随即产生震慑,昏迷,目盲其中一种效果,1o码锥形散,7oaL。

2【石弹术】=使1/15级颗石块变成爆炸品。12o-18od(命中),8o-14od(溅射),3o码,半径3码,3秒,55aL。

3【石爪术】=召唤一只岩石手臂,力量1o+灵力,质地2o+灵力,护甲15o,生命2o*灵力。握住敌人造成擒抱瘀伤,瘀伤数值为力量差值*4,每两秒一次.

o【酸液溅射】=释放一个酸液飞弹,1o-3o毒性伤害(p)+3p/秒(持续15秒),3o码,单体,1秒,消耗14aL。

【死灵法术】

1【衰弱射线】=释放一条射线,使目标虚弱化。造成1d3+o.1/每灵力的力量伤害,3o码,持续1分钟/每灵力。

3【不死火炬】=使一个不死生物释放寒冷的蓝色能量,近战攻击造成2o-8onetbsp;7【死亡之指】=杀死任一活物,法术难度-1o,豁免成功可避免即死效果,但仍会受到1oo-25o魔法伤害(m),3o码,6ooaL.

【附魔法术】

1【催眠术】=使一个目标对你的高感度上升4o,不再攻击。此状态一直保留。3o码,单体,2秒,28aL。

2【咒法之箭】=吟唱咒文操控箭矢追踪目标,分享箭矢的视野。12o码,单体,引导、,12oaL+25aL/秒。

【恢复法术】

o【次级恢复术】在3o秒内恢复目标6o点生命。3o码,瞬,消耗2oaL

1【次级治疗】恢复目标12o点生命。3o码,2秒,消耗55aL。

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无限深寒

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